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應(yīng)用指數(shù):5 分
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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決手游是一款高達(dá)游戲手機(jī)游戲,非常勁爆的射擊手游,全面、真實(shí)的感受來(lái)自前方的戰(zhàn)斗,絕對(duì)讓你激情澎湃、斗志滿滿,特效、畫(huà)面、配置都是最新的,有興趣的玩家歡迎來(lái)下載吧!
1、據(jù)了解,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》3D真實(shí)比例敢達(dá)手游,游戲擁有劇情模式,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是款擁有全系列機(jī)體的敢達(dá)手游,玩家可以通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無(wú)敵軍團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)中一展身手。《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》在開(kāi)發(fā)中的每一個(gè)場(chǎng)景、機(jī)體、影音特效光效等美術(shù)效果在力求還原原著的基礎(chǔ)上精益求精,超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗2265打擊感和操縱感相信一定能滿足眾多粉絲的期待。
2、游戲擁有全系列機(jī)體,玩家可以通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無(wú)敵軍團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)中一展身手。
1、通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,打造專(zhuān)屬機(jī)甲!
2、在對(duì)戰(zhàn)模式中贏得榮譽(yù),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
3、3D真實(shí)比例敢達(dá)手游,擁有超多不同類(lèi)型的機(jī)甲!
◆經(jīng)典玩法完美復(fù)刻,硝煙戰(zhàn)場(chǎng)情懷延續(xù)!
◆VR適配真實(shí)槍?xiě)?zhàn),逼真畫(huà)質(zhì)沉浸體驗(yàn)!
◆千元話費(fèi)賽、每天10場(chǎng),等你來(lái)挑戰(zhàn)!
◆多平臺(tái)、跨區(qū)域,全球?qū)Q一觸即發(fā)!
◆突破移動(dòng)設(shè)備限制,隨時(shí)隨地一戰(zhàn)到底!
◆國(guó)際爭(zhēng)霸賽,隨時(shí)享受全球?qū)?zhàn)快感!
◆全新模式火爆開(kāi)啟,組隊(duì)迎接極限挑戰(zhàn)!
--多人組隊(duì)副本,挑戰(zhàn)經(jīng)典BOSS
經(jīng)典BOSS降臨,證明你是王牌機(jī)師的時(shí)候到了!三人組隊(duì)挑戰(zhàn)多種難度的BOSS副本,贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
--原作聲優(yōu)語(yǔ)音實(shí)裝,經(jīng)典對(duì)白激情重燃
阿姆羅,出擊!古谷徹、保志総一朗、宮野真守等知名聲優(yōu)加盟,還原動(dòng)畫(huà)經(jīng)典臺(tái)詞。在血脈噴張的敢達(dá)對(duì)決中,重現(xiàn)那些年的令人熱淚盈眶的激情對(duì)白。
--《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》正版授權(quán),人氣機(jī)體集結(jié)參戰(zhàn)
近40年歷史日本國(guó)民級(jí)IP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》系列正版授權(quán),跨越系列的界限,敢達(dá)、強(qiáng)襲敢達(dá)、能天使敢達(dá)、獨(dú)角獸敢達(dá)等多個(gè)系列數(shù)十臺(tái)人氣機(jī)體集結(jié)參戰(zhàn)!
--真3D即時(shí)戰(zhàn)斗,主機(jī)級(jí)動(dòng)作體驗(yàn)
國(guó)內(nèi)首款正版敢達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游,多種操控模式任你選擇!體驗(yàn)暢快的機(jī)體打擊感,釋放華麗的EX覺(jué)醒終結(jié)技。不管是精準(zhǔn)的射擊,還是近距離的光劍碰撞,你都能感受到真正的敢達(dá)操控駕駛感和實(shí)時(shí)對(duì)決帶來(lái)的游戲樂(lè)趣!
--跨服2V2競(jìng)技場(chǎng),機(jī)友開(kāi)黑制霸天梯
王牌駕駛員不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,約上機(jī)友挑戰(zhàn)跨服競(jìng)技場(chǎng),一起登上競(jìng)技場(chǎng)之巔,與更多敢達(dá)的粉絲們一起爭(zhēng)鋒對(duì)決。享受公平對(duì)決,體驗(yàn)實(shí)時(shí)競(jìng)技,跨服2v2競(jìng)技場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn)!
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》在開(kāi)發(fā)中的每一個(gè)場(chǎng)景、機(jī)體、影音特效光效等美術(shù)效果在力求還原原著的基礎(chǔ)上精益求精,超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感相信一定能滿足眾多粉絲的期待。
· 針對(duì)目前的游戲環(huán)境,我們調(diào)整了以下機(jī)體的部分技能,使其能夠更加平衡。
【神木燃焰敢達(dá)】
降低“五階改造科技-1”“技能2(左/右/后):太刀橫斬/太刀縱斬”傷害增幅。
【神敢達(dá)&風(fēng)云再起】
降低“沖刺格斗”的沖刺速度和距離;
“技能2:分身殺法God Shadow(后)”彈藥回復(fù)時(shí)間增加3秒。
· 針對(duì)目前的游戲環(huán)境,我們希望以下機(jī)體整體的適應(yīng)能力可以變得更加穩(wěn)定。
【多魯基斯F EW】
增加“技能1:長(zhǎng)槍突刺”突進(jìn)中遠(yuǎn)程防御的有效角度。
【TRY創(chuàng)燃焰敢達(dá)】
“必殺技2”攻擊增加無(wú)法被防御效果。
【秘天使敢達(dá)】
“必殺技”持續(xù)時(shí)間增加15秒。
【熾天使敢達(dá) (GNHW裝備)】
“技能1:Hyper Burst(后)”彈藥增加一發(fā)。
【妖天使敢達(dá) (最終決戰(zhàn)式樣)】
增加MS形態(tài)“技能1:GN剪刀Bit”、MA形態(tài)“技能2:GN剪刀Bit”的GN剪刀Bit的攻擊距離。
· 優(yōu)化和問(wèn)題修復(fù)
【完美獨(dú)角獸敢達(dá)】
優(yōu)化“普通射擊(后)”的動(dòng)作表現(xiàn)。
【量子型ELS】
修復(fù)雙形態(tài)“技能1:ELS浮游刃(后)”最大飛行距離不正確的問(wèn)題。
【獄天使敢達(dá)(最終決戰(zhàn)式樣)】
“技能1:GN槍套組合照射(后)”增加后撤位移效果。
【報(bào)喪女妖·命運(yùn)女神】
原“三階改造科技-3”效果(命運(yùn)女神機(jī)體HP降為0后切戰(zhàn)損形態(tài))直接開(kāi)啟,新效果為:“防御”彈藥回復(fù)時(shí)間減少1秒;
“技能1:回旋發(fā)射器(卸甲榴彈)”彈藥回復(fù)時(shí)間減少1秒。
【量子型00敢達(dá)】
GN劍單元修改為不會(huì)因?yàn)闄C(jī)體被擊飛而強(qiáng)制收回。
【Hi-ν敢達(dá)】
降低“技能1:浮游炮護(hù)盾(后)”受到傷害時(shí)自動(dòng)反擊的間隔。
【00 XN強(qiáng)化模組】
“技能1:GN破壞巨劍II”彈藥增加一發(fā);
· 我們希望以下機(jī)體可以在戰(zhàn)斗中更好的發(fā)揮其主動(dòng)性和對(duì)戰(zhàn)局的把握。
【擂臺(tái)、探索、組隊(duì)!三種玩法新登場(chǎng)】
在最新測(cè)試版本中,將會(huì)增添擂臺(tái)賽、探索模式和組隊(duì)挑戰(zhàn)模式,這3個(gè)模式都可以由冒險(xiǎn)模式入口進(jìn)入。此外,我們還新增了通訊員功能,用以幫助玩家了解游戲玩法。
【冠軍的角逐!擂臺(tái)賽模式】
擂臺(tái)賽共有進(jìn)攻與防守兩種游戲方式。進(jìn)攻方玩家攻擊由AI控制的防守方陣型,每天每個(gè)玩家可以進(jìn)攻5次,進(jìn)攻成功則雙方排行榜位置互換,也可以通過(guò)道具購(gòu)買(mǎi)的形式來(lái)多次進(jìn)攻。擂臺(tái)賽擁有專(zhuān)屬排行榜,前1000名玩家可以榮登排榜。防守模式方面,根據(jù)每日玩家在擂臺(tái)賽的排名,選擇12臺(tái)機(jī)體由AI控制,作為當(dāng)日的守擂者供進(jìn)攻玩家挑戰(zhàn)。
【強(qiáng)者磨練之道!探索模式】
探索模式下可與不同作品中的敵人進(jìn)行連續(xù)交戰(zhàn)。每通過(guò)一定關(guān)卡數(shù)即可開(kāi)啟補(bǔ)給箱,獲得專(zhuān)屬貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。并可選擇一個(gè)增益buff,幫助玩家恢復(fù)血量或增強(qiáng)攻擊,以應(yīng)對(duì)之后的關(guān)卡,直至通關(guān)。
【連攜作戰(zhàn)!組隊(duì)挑戰(zhàn)模式】
1、巨劍強(qiáng)襲敢達(dá)
被巨炮強(qiáng)襲支配的恐懼蔓延的公測(cè)中,巨劍強(qiáng)襲敢達(dá)成為了少數(shù)能夠以微操作和運(yùn)氣逆襲王者的機(jī)體。本次中的巨劍強(qiáng)襲敢達(dá),在屬性上變化并不大。依然結(jié)合可以另對(duì)手短暫麻痹的回旋鏢,使用攻擊范圍可觀的突刺格斗,有效的殺傷對(duì)方。由于有一測(cè)的使用基礎(chǔ),也不是特別難獲得的機(jī)體,自然成為值得早起信賴的機(jī)體。重點(diǎn)強(qiáng)化格斗鎖定范圍,再活用新版本增加的連擊練習(xí),那么哪怕面對(duì)高階對(duì)手,造成傷害的機(jī)會(huì)就會(huì)多很多。
2、空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)
作為簽到即可獲得的空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)在本次測(cè)試中直接進(jìn)入了玩家人氣榜實(shí)在是令人意料之外。但觀察了數(shù)據(jù)和屬性的改動(dòng)后,空聯(lián)強(qiáng)襲的好用就躍然紙上。得益于滯空時(shí)間的增加和光束武器攻擊硬直的縮短。空聯(lián)強(qiáng)襲高速奔襲中的三連光束攻擊是哪怕新人也只需一些意識(shí),掌握好節(jié)奏感就能給對(duì)手帶來(lái)麻煩的攻擊。沒(méi)有特點(diǎn)就是特點(diǎn)大概說(shuō)得就是二測(cè)中的空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)吧!最后要說(shuō)的是,當(dāng)星級(jí)和改修達(dá)到比較高階后,空聯(lián)強(qiáng)襲的優(yōu)勢(shì)將更令人畏懼,如果你的對(duì)手是高階于你的空聯(lián)強(qiáng)襲,就請(qǐng)千萬(wàn)小心。
3、巴巴托斯敢達(dá)
巴巴托斯敢達(dá),2017年才完結(jié)的《鐵血的孤兒》中的主角機(jī)。秉承當(dāng)年的TV主角機(jī)性能一定不弱的原則,巴巴托斯的強(qiáng)大則在意料之中。在格斗被大部強(qiáng)化的二次測(cè)試中,設(shè)定中的巨大錘槍從氣勢(shì)上凌駕他機(jī)一成,在攻擊力上更是霸道的沒(méi)理由。同等級(jí)別的錘槍命中后不但會(huì)造成巨大損血后,還會(huì)抵消所有行動(dòng)判定,并伴隨擊飛。而巴巴托斯敢達(dá)的敏捷的高速移動(dòng),即使在近距離也能比較大幾率回避掉對(duì)方的光束攻擊,錘槍判定的大范圍攻擊也彌補(bǔ)了近戰(zhàn)的攻擊范圍的不足。幸好該機(jī)的實(shí)彈遠(yuǎn)程攻擊的硬直和判定比較弱化,不然對(duì)手的麻煩就太大了。
4、飛翼敢達(dá)
零式飛翼敢達(dá)零式,幾乎還原了設(shè)定中的一切所設(shè)定的武裝。從可變能力到僅僅蓄能就可以反復(fù)使用的360度螺旋光束炮攻擊,可以說(shuō)是威力和實(shí)用結(jié)合的完美典范。可變機(jī)能能夠快速的和對(duì)方拉近或拉開(kāi)距離。360度光束炮攻擊的范圍判定上,是PVP中2V2模式白熱化戰(zhàn)中的殺手锏。幸好作為本次測(cè)試中的高端機(jī)想獲得是一件不容易的事,否則新一代的戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者就非他莫屬了。
5、強(qiáng)化ZZ敢達(dá)
很多人會(huì)說(shuō),為什么是強(qiáng)化ZZ敢達(dá),而不是Z敢達(dá)。在先前的文章中我們已經(jīng)比較過(guò)Z敢達(dá)和強(qiáng)化型ZZ敢達(dá)之間的區(qū)別。從機(jī)動(dòng)力和攻擊豐富度的角度上,Z敢達(dá)可以說(shuō)是RX-78-2始祖敢達(dá)的強(qiáng)化型,具有更好的性價(jià)比。而在考慮到整個(gè)游戲多種模式的適配上,強(qiáng)化ZZ敢達(dá)的重?fù)簟⒍喟l(fā)實(shí)彈追身連擊的攻擊就優(yōu)勢(shì)明顯起來(lái)。特別是在BOSS挑戰(zhàn)中,Z敢達(dá)幾乎沒(méi)有太好的方法在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊破MA,而12連發(fā)導(dǎo)彈和頭部MEGA粒子炮的設(shè)定,哪怕使用猥瑣流的卡位戰(zhàn)法也會(huì)更加駕輕就熟,這也是為什么中后期測(cè)試中,BOSS戰(zhàn)中普遍會(huì)見(jiàn)到強(qiáng)化ZZ型的道理吧。
一、機(jī)師挑戰(zhàn)陣容
機(jī)師挑戰(zhàn)作為游戲的一個(gè)高級(jí)系統(tǒng),需要玩家等級(jí)達(dá)到18級(jí)才能解鎖。玩家能在此挑戰(zhàn)歷代強(qiáng)力機(jī)師,并獲得大量稀有機(jī)師碎片以及金幣等資源。
“機(jī)師挑戰(zhàn)”共有數(shù)十層,每層有一名機(jī)師帶領(lǐng)其他機(jī)體把守。消滅該層所有敵人后,方可挑戰(zhàn)下一層。挑戰(zhàn)一層的守衛(wèi)后,機(jī)體血量不會(huì)恢復(fù)、死亡的機(jī)體無(wú)法復(fù)活。
打敗一層守衛(wèi)時(shí),除了有固定的豐富獎(jiǎng)勵(lì)外,還有機(jī)師碎片、挑戰(zhàn)幣、提升buff 三種獎(jiǎng)勵(lì)可選,玩家可根據(jù)自己的需求選擇。當(dāng)通關(guān)10、20、30等特定層數(shù)后,在右側(cè)有相應(yīng)金幣、挑戰(zhàn)幣獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。每周一會(huì)重置一次,根據(jù)排名發(fā)放每周獎(jiǎng)勵(lì),重置后玩家可以直接一鍵掃蕩,到達(dá)之前挑戰(zhàn)的最高層數(shù)。
此外,可以使用獲得的挑戰(zhàn)幣在兌換商店兌換到機(jī)師碎片、進(jìn)化材料等資源。
溫馨提示:
1、消滅一層守衛(wèi)后,可以選擇提升buff作為獎(jiǎng)勵(lì),這樣能增加戰(zhàn)勝下一層的幾率
2、每天0點(diǎn)會(huì)重置玩家所有機(jī)體生命,但是敵方機(jī)體不會(huì)重置,因此當(dāng)挑戰(zhàn)不過(guò)的時(shí)候,玩家可利用所有機(jī)體對(duì)敵人進(jìn)行消耗戰(zhàn),等重置后再挑戰(zhàn)
二、殖民星爭(zhēng)
奪戰(zhàn)殖民星爭(zhēng)奪戰(zhàn)需要玩家等級(jí)達(dá)到28級(jí)開(kāi)放,且機(jī)體等級(jí)達(dá)到20級(jí)才可上陣。一開(kāi)始每個(gè)玩家擁有2個(gè)隊(duì)伍可挑戰(zhàn)“殖民星爭(zhēng)奪戰(zhàn)”,當(dāng)VIP等級(jí)達(dá)到3級(jí)時(shí),就可以解鎖第3個(gè)隊(duì)伍,到VIP5級(jí)后,解鎖第4個(gè)隊(duì)伍。特別注意的是機(jī)體不可以重復(fù)進(jìn)入不同的隊(duì)伍。
“殖民星爭(zhēng)奪戰(zhàn)”分為四大類(lèi)殖民星——鉆石礦區(qū),金礦區(qū),戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)研究所和培養(yǎng)劑貿(mào)易區(qū),分別產(chǎn)出鉆石,金幣,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)和培養(yǎng)劑。而每個(gè)殖民星又分為五個(gè)區(qū)域,依次為S、A、B、C、D區(qū),品質(zhì)越高單位時(shí)間的產(chǎn)量越高。
玩家進(jìn)入殖民星后,默認(rèn)為進(jìn)入D區(qū),可通過(guò)進(jìn)攻其他玩家獲得勝利,來(lái)進(jìn)入更高品質(zhì)的區(qū)域。如果當(dāng)前區(qū)域占領(lǐng)人數(shù)較少有機(jī)會(huì)直接占領(lǐng)殖民星。如果防守失敗會(huì)退回低一品質(zhì)的區(qū)域,組建攻守兼?zhèn)涞年?duì)伍是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
殖民星爭(zhēng)奪戰(zhàn)每天參加次數(shù)不限,每日0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)重置殖民星占領(lǐng)情況。
三、哈啰系統(tǒng)
在《敢達(dá)決戰(zhàn)》中,哈啰作為能幫助玩家更快、更精準(zhǔn)的提升機(jī)體能力的一個(gè)系統(tǒng),深受玩家喜歡。哈啰共有8種顏色,分別能增加機(jī)體8個(gè)主要屬性,每個(gè)顏色又分為綠色、藍(lán)色、紫色3個(gè)等級(jí),越高等級(jí),增加的屬性值越高!玩家可根據(jù)不同機(jī)體特性,搭配不同的哈啰,增強(qiáng)機(jī)體實(shí)力!
搶奪系統(tǒng)作為哈啰碎片的主要、穩(wěn)定獲取渠道,受到廣大玩家的喜歡,玩家可以在此獲取哈啰碎片、合成哈啰,提升機(jī)體實(shí)力。
在搶奪系統(tǒng)中,獲取哈啰碎片有兩種方式,一種是搶奪,另一種是研究。搶奪是挑戰(zhàn)其他玩家,擊敗后有幾率搶奪對(duì)方的碎片;研究不用挑戰(zhàn)玩家,但是獲取碎片的幾率低于搶奪。搶奪次數(shù)1小時(shí)增加一點(diǎn)。
溫馨提示:
1、機(jī)體替換或者卸下哈啰每次需要20鉆石
2、哈啰以其他哈啰作為升級(jí)材料來(lái)升級(jí)
3、當(dāng)搶奪次數(shù)滿10次后就不再增加,就要使用完,避免浪費(fèi)
4、每天的0點(diǎn)~9點(diǎn),21點(diǎn)~21點(diǎn)20分無(wú)法進(jìn)行搶奪和研究,請(qǐng)合理安排時(shí)間
5、玩家可根據(jù)不同機(jī)體特性搭配不同哈啰
四、COST系統(tǒng)
cost系統(tǒng)是《敢達(dá)決戰(zhàn)》的特色之一。
游戲中的每一臺(tái)機(jī)體都有固定的COST值,玩家每次出戰(zhàn)的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士部隊(duì)COST總值為100點(diǎn)。
大部分機(jī)體的COST值統(tǒng)一為20點(diǎn),比如敢達(dá),Z敢達(dá),全裝甲敢達(dá)NT-1這些。如果玩家選擇此類(lèi)機(jī)體出戰(zhàn),那么戰(zhàn)斗小隊(duì)最多能容納5臺(tái)機(jī)體。當(dāng)然,除了cost值為20的機(jī)體外,《敢達(dá)決戰(zhàn)》中還有cost值為55的阿普薩拉斯Ⅱ和cost值為60的露維·捷露。
當(dāng)上陣高cost值的機(jī)體,如cost值為55的阿普撒拉斯II時(shí),該機(jī)體站在前排不僅皮糙肉厚,為后排的機(jī)體提供攻擊機(jī)會(huì),而且技能相當(dāng)強(qiáng)力,對(duì)敵方造成一定的威懾力。
當(dāng)上陣5臺(tái)20cost值的機(jī)體時(shí),陣容靈活多變,可根據(jù)敵方的陣容做出相應(yīng)的改變,更能做到克敵制勝。
1、光束步槍系
常規(guī)機(jī)體最為普遍的射擊類(lèi)型,敢達(dá)、Z敢達(dá)、脈沖敢達(dá)等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點(diǎn)。
2、機(jī)槍系
夏亞專(zhuān)用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲(chǔ)量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),因?yàn)檩^容易打斷對(duì)手動(dòng)作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強(qiáng)版光束步槍系
以獨(dú)角獸敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動(dòng)作硬直時(shí)間也會(huì)有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強(qiáng)的光束型武器。連射性能相對(duì)較弱,每一發(fā)射擊的威力都強(qiáng)于普通的光束步槍?zhuān)心繕?biāo)后便能將對(duì)方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對(duì)手的類(lèi)型。以閃光敢達(dá)、死神敢達(dá)等近戰(zhàn)機(jī)體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機(jī)體移動(dòng)的正面。
6、火箭筒系
采用實(shí)彈攻擊對(duì)手的武器類(lèi)型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲(chǔ)量,可連續(xù)攻擊對(duì)手,射擊性能不俗。在于對(duì)手的光束武器為同一射線時(shí),實(shí)彈武器會(huì)被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實(shí)彈系武器的攻擊方式,所裝備的機(jī)體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機(jī)體的牽制、防御時(shí)使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達(dá)零式(EW版),以直線的短時(shí)間照射為特點(diǎn),連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達(dá)等極端強(qiáng)化近戰(zhàn)的機(jī)體為例,通常并沒(méi)有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來(lái)攻擊,是極為特殊的射擊類(lèi)型。且根據(jù)機(jī)體設(shè)計(jì)的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
閃避取消
通常的格斗攻擊只能進(jìn)行3次進(jìn)攻,敵方會(huì)迅速進(jìn)入受保護(hù)倒地狀態(tài),導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)一步進(jìn)行打擊傷害。而利用“閃避取消”可以取消格斗動(dòng)作的進(jìn)攻后搖硬直,令擊打的次數(shù)增加,對(duì)敵方形成極大的傷害。
在格斗動(dòng)作釋放過(guò)程中,按壓搖桿外側(cè)的“閃避鍵”,可以形成閃避取消。
在取消成功后,迅速輸入格斗指令,可以將格斗連擊數(shù)量形成5-6次之多。
部分機(jī)體的招式擁有挑飛對(duì)手的特性,此時(shí)利用閃避取消來(lái)取消后搖硬直,是可以形成進(jìn)一步的打擊連段。
通過(guò)閃避取消,還可以在格斗捕捉的行進(jìn)過(guò)程中,進(jìn)行動(dòng)作的變向操作,以此來(lái)增加對(duì)手對(duì)自機(jī)的誤判,增加格斗捕捉的成功率。
格斗組合技能攻擊
定位近程機(jī)、中程機(jī)和中近程機(jī)體會(huì)擁有格斗組合技能,利用格斗組合可以令攻擊輸出有著進(jìn)一步的提高。
格斗組合技是通過(guò)使用其他技能,取消之前的格斗進(jìn)攻后搖硬直,形成不一樣的動(dòng)作打擊來(lái)收尾。
根據(jù)機(jī)體不同,所使用的技能按鍵與招式動(dòng)作也不同。部分機(jī)體的格斗組合會(huì)消耗機(jī)體技能的彈藥。
部分機(jī)體能夠在格斗組合技中使用麻痹攻擊,此后的進(jìn)攻可以有著多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。
格斗組合技在擊打過(guò)程中,如果對(duì)方已經(jīng)處于攻擊受保護(hù)狀態(tài)(黃鎖定or綠鎖定),打擊動(dòng)作雖然會(huì)施展出,但是已經(jīng)無(wú)法攻擊到對(duì)手,并且造成自機(jī)形成多余的動(dòng)作硬直。
空中格斗
與射擊戰(zhàn)一樣,在距離對(duì)方過(guò)近的上空,此時(shí)的鎖定提示為綠色,即便發(fā)動(dòng)格斗,也無(wú)法捕捉到對(duì)手。
在距離對(duì)方2-3人的高度時(shí),鎖定顯示為紅色,即表示是格斗可捕捉的狀態(tài)。
v7.1.1版本
1、修復(fù)和優(yōu)化了當(dāng)前版本存在的游戲體驗(yàn)問(wèn)題
2、主界面-【設(shè)置】-【基礎(chǔ)設(shè)置】、戰(zhàn)斗界面-【設(shè)置】新增“分辨率設(shè)置”(僅對(duì)戰(zhàn)斗內(nèi)畫(huà)面生效)默認(rèn)為“高”,玩家可根據(jù)自己手機(jī)的性能進(jìn)行設(shè)定
v6.4.1版本
系統(tǒng)更新&優(yōu)化部分
1.休閑模式:三星隨機(jī)模式添加達(dá)利爾巴爾德,風(fēng)靈敢達(dá),敢達(dá)TRYAGE馬格南,敢達(dá)AGE-FX;
2.手柄設(shè)置:優(yōu)化兼容xbox 無(wú)線控制器,Xbox Elite 無(wú)線控制器 2 代,DUALSENSE? 無(wú)線控制器,DUALSHOCK?4無(wú)線控制器、Switch Pro控制器以及其他大部分游戲控制器;
3.聊天:關(guān)閉世界聊天中的金喇叭功能,未使用的金喇叭道具可在倉(cāng)庫(kù)中原價(jià)進(jìn)行出售;
4.月卡:白銀月卡和黃金月卡增加購(gòu)買(mǎi)限制,當(dāng)剩余有效期≥60時(shí)將不可繼續(xù)購(gòu)買(mǎi);
5.成長(zhǎng):首充活動(dòng)和指引功能的入口轉(zhuǎn)移至成長(zhǎng)活動(dòng)中;
6.戰(zhàn)艦:新增戰(zhàn)艦進(jìn)階功能,A級(jí)和B級(jí)戰(zhàn)艦在升至滿級(jí)后可進(jìn)行升階提升品質(zhì),最高可提升至S級(jí),戰(zhàn)斗力會(huì)同步提高,戰(zhàn)艦載重以及航空港探測(cè)時(shí)間不會(huì)變化;
7.歷戰(zhàn):新增歷戰(zhàn)功能,完成所有成長(zhǎng)任務(wù)后開(kāi)啟,將替代游戲內(nèi)原有的討伐戰(zhàn)活動(dòng);
8.自定義挑戰(zhàn)賽:新增機(jī)組BanPick挑戰(zhàn)賽模式,需要準(zhǔn)備3個(gè)備戰(zhàn)機(jī)組,每組4臺(tái)機(jī)體,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前可禁用對(duì)方的1個(gè)機(jī)組,然后選擇1個(gè)機(jī)組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);
9.休閑模式:無(wú)限火力模式添加鐵騎敢達(dá),達(dá)利爾巴爾德,風(fēng)靈敢達(dá),敢達(dá)TRYAGE馬格南,敢達(dá)AGE-FX;
10.商店:黑市和機(jī)體激活幣商店中新增多魯基斯F EW、維薩戈敢達(dá)·破壞者的機(jī)體碎片;
機(jī)體更新&優(yōu)化部分
1.瞬變敢達(dá):增加雙形態(tài)“普通射擊”的子彈速度和誘導(dǎo)性能;
2.瞬變敢達(dá):增加普通形態(tài)“技能1:GN巨矛長(zhǎng)槍”的子彈速度和誘導(dǎo)性能;
3.瞬變敢達(dá):普通形態(tài)“技能2:GN力場(chǎng)護(hù)盾”的彈藥回復(fù)時(shí)間減少2秒;
4.Ξ敢達(dá):“必殺”技能的導(dǎo)彈數(shù)量減少,導(dǎo)彈爆炸范圍增加;
5.Ξ敢達(dá):降低“技能1:全彈發(fā)射”的傷害;
6.敢達(dá)AGE-3:“四階改造科技-1”修改為“軌道形態(tài) 技能1: 西格瑪西斯長(zhǎng)管加農(nóng)炮 每次連續(xù)發(fā)射2枚燕型光束,并且增加子彈飛行速度和誘導(dǎo)性能,降低出手速度”;
7.敢達(dá)AGE-3:“四階改造科技-2”修改為“普通射擊(后)造成的傷害提高15%”;
8.敢達(dá)AGE-3:加快“技能1:西格瑪西斯加農(nóng)炮(后)”的短照射橫掃速度;
9.V2突擊暴風(fēng)敢達(dá):增加中遠(yuǎn)形態(tài)“技能1:米加光束步槍照射(后)”的照射延伸長(zhǎng)度;
10.Ξ敢達(dá):降低“技能1:光束步槍?zhuān)ê螅钡膶?dǎo)彈傷害;
11.Ξ敢達(dá):降低“技能2:橫向機(jī)動(dòng)位移(左/右)”的浮游導(dǎo)彈傷害;
12.夜鶯:“四階改造科技-1”增加命中會(huì)清除目標(biāo)護(hù)盾的效果;
13.敢達(dá)列基魯斯:X-Rounder形態(tài)“技能2:列基魯斯飛踢”的傷害降低,擊倒值提高;
14.Hi-ν敢達(dá):“技能1:浮游炮護(hù)盾(后)”修改為可以防御所有類(lèi)型遠(yuǎn)程傷害;
15.Hi-ν敢達(dá):“普通射擊(后)”替換成短照射,彈藥總量修改為2發(fā);
16.Hi-ν敢達(dá):“三階改造科技-3”修改為“普通射擊(后) 攻擊無(wú)法被防御,彈藥總量減少1發(fā);
17.維薩戈敢達(dá)·破壞者:MA形態(tài)增加減傷效果;
18.維薩戈敢達(dá)·破壞者:MA形態(tài)“技能1:衛(wèi)星加農(nóng)炮”彈藥總量增加1發(fā);
19.維薩戈敢達(dá)·破壞者:MS形態(tài)“技能1:援護(hù)攻擊(后)”前搖時(shí)間加快,援護(hù)持續(xù)時(shí)間和攻擊距離增加;
20.維薩戈敢達(dá)·破壞者:MA形態(tài)“技能2:三重米加音速炮”修改為持續(xù)瞄準(zhǔn)目標(biāo),彈藥總量修改為1發(fā);
21.維薩戈敢達(dá)·破壞者:增加MS形態(tài)“技能1:強(qiáng)襲射擊炮”的子彈持續(xù)時(shí)間和飛行距離;
22.GN武裝戰(zhàn)機(jī) Type-D(力天使敢達(dá)):MA形態(tài)的持續(xù)時(shí)間減少;
23.GN武裝戰(zhàn)機(jī) Type-D(力天使敢達(dá)):MA形態(tài)“技能1:大型GN加農(nóng)炮(后)”彈藥回復(fù)時(shí)間增加1秒;
24.敢達(dá)AGE-1全裝備光輝型:“三階改造科技-1”新增技能“技能1:緊急脫離(后)” 彈藥總量增加1發(fā),并且只有在彈藥滿時(shí)才能使用脫離效果;
25.敢達(dá)AGE-1全裝備光輝型:“技能1:導(dǎo)彈發(fā)射器”彈藥回復(fù)時(shí)間增加1秒;
26.命運(yùn)敢達(dá)(光之翼):被動(dòng)技能的格斗突進(jìn)速度、推進(jìn)速度、閃避速度和格斗傷害增益減少;
27.命運(yùn)敢達(dá)(光之翼):“四階改造科技-1”修改為“技能2:光翼突進(jìn),光翼突進(jìn)(左/右) 釋放瞬間留下殘影,強(qiáng)制目標(biāo)鎖定,技能耗氣增加”;
28.飛翼敢達(dá)零式炎:“技能2:高速突進(jìn)”彈藥回復(fù)時(shí)間減少1秒;
29.“三階改造科技-2”效果修改為“技能1:急速上升(后) 可在受擊狀態(tài)使用,脫離攻擊范圍,彈藥回復(fù)時(shí)間增加4秒”。
v6.2.1版本
1.休閑玩法:新增單人對(duì)決模式,需要選擇8臺(tái)備戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行5局3勝的單人對(duì)決,每局對(duì)決都需要更換不同的機(jī)體進(jìn)行出戰(zhàn);
2.戰(zhàn)艦:新增戰(zhàn)艦任務(wù)功能,完成相應(yīng)的任務(wù)即可獲得戰(zhàn)艦的強(qiáng)化升級(jí)材料;
v6.1.1版本
游戲體驗(yàn)優(yōu)化
v6.0.0版本
6.0版本更新內(nèi)容
1.部件:功能全新改版,新版部件分為基礎(chǔ)部件和高級(jí)部件;
2.探索:功能全新改版,每3天一個(gè)探索周期,可使用已有機(jī)體進(jìn)行戰(zhàn)斗和派遣來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì);
3.優(yōu)化:機(jī)體模型貼圖整體品質(zhì)優(yōu)化;
4.主界面:界面布局優(yōu)化;
v5.6.0版本
更新內(nèi)容:1.00敢達(dá)七劍/G:從經(jīng)典機(jī)體提升為超限定機(jī)體。2.補(bǔ)給:公共補(bǔ)給池中移除00敢達(dá)七劍/G及其機(jī)師的產(chǎn)出3.機(jī)體改造:降低限定機(jī)體和王牌機(jī)體部分改造階段的改造材料消耗。4.格納庫(kù):新增一鍵升星功能
v5.5.0版本
更新內(nèi)容10月起戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)全面升級(jí),通行證最高等級(jí)下調(diào)為50級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)重新進(jìn)行調(diào)整分配,原通行證中指定機(jī)體碎片和機(jī)師碎片獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)為限定機(jī)體返場(chǎng)兌換水晶和限定機(jī)師兌換水晶,并新增通行證商店功能。
v5.4.0版本
1.格納庫(kù):機(jī)體圖鑒中可快速跳轉(zhuǎn)至機(jī)體詳情界面,同時(shí)未獲得的機(jī)體現(xiàn)在也可查看技能詳情和改造科技,并可進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行試玩;
2.按鍵設(shè)置:增加按鍵設(shè)置云存檔功能,可將本地按鍵方案同步至云存檔。
v5.3.0版本
1.補(bǔ)給:概率UP機(jī)體(機(jī)師)補(bǔ)給和新機(jī)體(機(jī)師)補(bǔ)給功能合并為全新的“概率UP”補(bǔ)給
2.軍團(tuán):開(kāi)啟跨服加軍團(tuán)功能4.好友:上限增加到150人
3.艦員:艦員組調(diào)整為搭載在機(jī)體上。詳情請(qǐng)留意游戲內(nèi)公告
v5.0.1版本
更新內(nèi)容:
1.新增主題競(jìng)技場(chǎng)模式;
2.關(guān)閉巔峰對(duì)決模式;
3.新增“限定機(jī)體補(bǔ)給卡”和“限定機(jī)師補(bǔ)給卡”;
4.新增SS級(jí)戰(zhàn)艦歌姬號(hào);
5.新增艦長(zhǎng)古魯?shù)峡恕ぐZ亞;
6.無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)新增層數(shù)至150層;
7.組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)化匹配機(jī)制;
8.三星隨機(jī)模式、無(wú)限火力模式添加了新機(jī)體;
9.黑市和機(jī)體激活商店中添加了新機(jī)體;
10.作戰(zhàn)行動(dòng)/榮耀作戰(zhàn)活動(dòng)部分獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整;
11.活躍任務(wù)增加獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
12.格納庫(kù)隊(duì)伍編成操作優(yōu)化;
13.部分機(jī)體的優(yōu)化和調(diào)整;
14.其它內(nèi)容的調(diào)整。
v4.5.0版本
1.其它內(nèi)容的追加和調(diào)整。
2.機(jī)體改造:開(kāi)放機(jī)體五階改造科技;
3.單人競(jìng)技場(chǎng):玩法模式調(diào)整為1v1 Ban-Pick模式;
4.三星隨機(jī)模式/無(wú)限火力模式添加了部分機(jī)體;
5.機(jī)體優(yōu)化:優(yōu)化和調(diào)整了部分機(jī)體;
6.殖民衛(wèi)星:航空港TOP等級(jí)開(kāi)放至30級(jí);調(diào)整了部分材料的產(chǎn)出;
v4.4.0版本
系統(tǒng)新增&優(yōu)化部分:
1.軍團(tuán)戰(zhàn)全新改版
戰(zhàn)斗調(diào)整:戰(zhàn)斗形式采用2V2競(jìng)技模式,可以單獨(dú)匹配或邀請(qǐng)同軍團(tuán)的成員一起戰(zhàn)斗
匹配調(diào)整:首周為跨服匹配,在首周決出排名后變更為前8名的軍團(tuán)互相匹配,9名之后的所有軍團(tuán)互相匹配
獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:軍團(tuán)戰(zhàn)新增每日首勝獎(jiǎng)勵(lì),新增軍團(tuán)積分排名獎(jiǎng)勵(lì)每周結(jié)算一次
評(píng)級(jí)調(diào)整:軍團(tuán)評(píng)級(jí)改為每周結(jié)算一次,次周生效持續(xù)一周;"
2.戰(zhàn)艦:新增SS級(jí)戰(zhàn)艦留露拉號(hào);
3.戰(zhàn)艦:新增艦長(zhǎng)卡蒂·馬妮金,基礎(chǔ)屬性機(jī)體耐久、機(jī)體防御
艦長(zhǎng)技能效果格斗命中敵機(jī)后,受到光束和實(shí)彈傷害的削韌值降低50%持續(xù)2.3秒,至多觸發(fā)3次(每6秒至多觸發(fā)1次);"
4.戰(zhàn)艦:艦長(zhǎng)艾基爾·迪拉茲的艦長(zhǎng)技能 觸發(fā)條件改為機(jī)體耐久低于60%以下,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為40秒;
5.無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng):新增層數(shù)至140層;
6.格納庫(kù):技能練習(xí)顯示AI血量,機(jī)體機(jī)師等級(jí)調(diào)整為競(jìng)技模式等級(jí),自由練習(xí)模式將帶入機(jī)體當(dāng)前改造方案數(shù)據(jù);
7.格納庫(kù):機(jī)體專(zhuān)屬勝利動(dòng)作可在動(dòng)作設(shè)置界面查看動(dòng)作視頻預(yù)覽;
8.殖民衛(wèi)星:財(cái)團(tuán)總部可查看最近參與募集投資的名單,至多可保留10條為自己投資的玩家的記錄;
9.殖民衛(wèi)星:航空港可用點(diǎn)券進(jìn)行加速;
10.殖民衛(wèi)星:航空港兩個(gè)探測(cè)槽位獨(dú)立計(jì)算加速花費(fèi)的折扣;
11.殖民衛(wèi)星:下調(diào)航空港1~20級(jí)升級(jí)所需材料,對(duì)已升級(jí)的指揮官進(jìn)行相應(yīng)的改造材料補(bǔ)償,登錄游戲后可通過(guò)郵件領(lǐng)取;
12.休閑模式:三星隨機(jī)模式添加敢達(dá)·古辛深度重鍛型、夜鶯、敢達(dá)TR-6[海瑟斯雷II·拉]、齊拉格;
13.休閑模式:無(wú)限火力模式添加敢達(dá)·古辛深度重鍛型、夜鶯、敢達(dá)TR-6[海瑟斯雷II·拉]、齊拉格、1.5敢達(dá)、死亡騎士;
14.自定義模式:自由對(duì)戰(zhàn)與挑戰(zhàn)賽可選對(duì)戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整為2分鐘/4分鐘/5分鐘/6分鐘/8分鐘;
15.商店:激活幣商店、黑市商店新增可刷新出部分限定機(jī)體碎片(異端敢達(dá)紅色機(jī)改、脈沖敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)、新安州);
16.商店:特惠商店新增白銀月卡改造材料禮包及黃金月卡改造材料禮包,每月刷新;
17.商店:探索兌換商店中新增商品艦員補(bǔ)給卡;
18.活動(dòng):戰(zhàn)斗行動(dòng)和榮耀作戰(zhàn)中新增觀星者、強(qiáng)襲杰剛、星際凱旋敢達(dá)的機(jī)體碎片和機(jī)師碎片兌換;
19.成就:格納庫(kù)增加升星獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取上限;
20.優(yōu)化:機(jī)體改造材料左下角增加用來(lái)提示材料等級(jí)的角標(biāo);
21.優(yōu)化:半覺(jué)醒技能未激活時(shí)也顯示裝載條件;
22.優(yōu)化:機(jī)師培養(yǎng)材料不足時(shí)點(diǎn)擊出現(xiàn)獲取途徑提示;
23.優(yōu)化:作戰(zhàn)補(bǔ)給中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容將按品質(zhì)由高至低進(jìn)行展示;
v4.2.0 更新
系統(tǒng)新增&優(yōu)化部分:
1.機(jī)師培養(yǎng):新增機(jī)師培養(yǎng)功能,可提升機(jī)師的耐力、反應(yīng)、技巧培養(yǎng)屬性,增強(qiáng)機(jī)體的對(duì)戰(zhàn)屬性和冒險(xiǎn)屬性,機(jī)師培養(yǎng)屬性越高可裝載的半覺(jué)醒技能等級(jí)也越高;
2.機(jī)師培養(yǎng):新增半覺(jué)醒技能系統(tǒng),機(jī)體搭乘專(zhuān)屬機(jī)師且裝載半覺(jué)醒技能后,戰(zhàn)斗中當(dāng)機(jī)體覺(jué)醒值超過(guò)50%時(shí)可使用所裝載的半覺(jué)醒技能,使用半覺(jué)醒技能可在一段時(shí)間內(nèi)獲得各種類(lèi)型的強(qiáng)化效果,半覺(jué)醒技能不可在受擊或倒地時(shí)使用,使用后不會(huì)消耗覺(jué)醒值;
3.模擬戰(zhàn)場(chǎng):模擬戰(zhàn)場(chǎng)通關(guān)及寶箱獎(jiǎng)勵(lì)增加半覺(jué)醒技能升級(jí)材料,每周贈(zèng)送行動(dòng)力增加到90,每月重置贈(zèng)送行動(dòng)力增加到60;
4.作戰(zhàn)補(bǔ)給:新增作戰(zhàn)補(bǔ)給功能,可獲取機(jī)師培養(yǎng)所需的各種材料;
5.周常任務(wù):階段目標(biāo)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中額外增加獎(jiǎng)勵(lì)作戰(zhàn)補(bǔ)給能量,獲得后可為作戰(zhàn)補(bǔ)給充能獲取免費(fèi)開(kāi)啟次數(shù);
6.周常任務(wù):完成周常任務(wù)中單個(gè)任務(wù)的所有階段目標(biāo)后可額外領(lǐng)取階段寶箱獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)獲取機(jī)師培養(yǎng)材料;
7.兌換商店:?jiǎn)稳烁?jìng)技場(chǎng)兌換商店中新增單人競(jìng)技場(chǎng)機(jī)體/機(jī)師四選一寶箱F,當(dāng)周單人競(jìng)技場(chǎng)最高積分達(dá)到2700分以上可兌換;
8.兌換商店:軍團(tuán)貢獻(xiàn)商店新增“敢達(dá)TR-6[海瑟斯雷Ⅱ·拉]”機(jī)體、機(jī)師碎片兌換;
9.商城:特惠商店中增加半覺(jué)醒技能材料禮包;
10.競(jìng)技場(chǎng):優(yōu)化匹配機(jī)制;
11.競(jìng)技場(chǎng):優(yōu)化盡力局判定標(biāo)準(zhǔn);
12.殖民衛(wèi)星:航空港中可花費(fèi)鉆石直接解鎖District G區(qū)域的探索內(nèi)容;
13.殖民衛(wèi)星:格納庫(kù)最大建造數(shù)量上限提升至3座;
14.休閑模式:三星隨機(jī)模式添加機(jī)體逆X;
15.休閑模式:無(wú)限火力模式添加機(jī)體大魔、武者頑馱無(wú)Mk-II、敢達(dá)·古辛深度重鍛型、逆X;
16.休閑模式:BOSS扮演模式中各個(gè)BOSS小幅度加強(qiáng);
17.休閑模式:修復(fù)亂斗模式結(jié)算界面顯示異常的問(wèn)題;
18.機(jī)師:神木世海[神木燃焰敢達(dá)]機(jī)師圖片資源替換;
v4.1.0版本
系統(tǒng)優(yōu)化部分:
1.補(bǔ)給:新增艦員補(bǔ)給功能,每80抽必定可獲取SS級(jí)艦長(zhǎng)或艦員;
2.補(bǔ)給:提高概率UP補(bǔ)給中獲得概率UP寶箱的幾率,每80抽必定可獲取概率UP寶箱;
3.補(bǔ)給:新增機(jī)師返場(chǎng)補(bǔ)給,該補(bǔ)給中可獲取機(jī)師兌換水晶;
4.補(bǔ)給:補(bǔ)給兌換商店中新增增2021限定機(jī)體、2021限定機(jī)師;
5.競(jìng)技場(chǎng):賽季中軍銜下降的最低段位將受到歷史最高軍銜影響,賽季重置時(shí)的段位變更不受此影響,具體規(guī)則可在競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則中查看;
6.競(jìng)技場(chǎng):獲取競(jìng)技場(chǎng)寶箱所需盡力局的場(chǎng)數(shù)改為2場(chǎng);
7.兌換:探索兌換商店新增機(jī)體大魔碎片兌換;
8.兌換:擂臺(tái)兌換商店新增機(jī)師蓋亞[大魔]碎片兌換;
9.殖民衛(wèi)星:新增擴(kuò)建功能,新增建筑可建造的區(qū)域地塊;
10.殖民衛(wèi)星:新增裝飾建筑露天會(huì)場(chǎng),獲得后可提升玩家通過(guò)財(cái)團(tuán)總部獲得的財(cái)團(tuán)幣數(shù)量;
11.殖民衛(wèi)星:財(cái)團(tuán)總部中可通過(guò)已投資名單跳轉(zhuǎn)至對(duì)應(yīng)玩家的殖民衛(wèi)星;
12.殖民衛(wèi)星:修復(fù)指揮中心升級(jí)后外觀未變化的問(wèn)題;
13.任務(wù):優(yōu)化每日任務(wù)中的首勝獎(jiǎng)勵(lì),新增首勝獎(jiǎng)勵(lì)寶箱可獲得大量金幣并有概率開(kāi)出機(jī)體改造材料或戰(zhàn)艦設(shè)計(jì)圖紙
v4.0.1 版本
1.貢獻(xiàn)商店:新增 剎帝利修復(fù)型 機(jī)體及機(jī)師碎片;
2.戰(zhàn)艦:新增艦長(zhǎng)基連·扎比,艦長(zhǎng)技能為轟炸攻擊;
3.補(bǔ)給:補(bǔ)給池中添加機(jī)體 能天使敢達(dá)修復(fù)型Ⅳ、阿特拉斯敢達(dá)、馬克刀、NT敢達(dá) C裝備及對(duì)應(yīng)機(jī)師;
4.競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)寶箱將有機(jī)會(huì)獲得機(jī)體改造材料,改造材料的品質(zhì)與數(shù)量將隨軍銜提高,不再產(chǎn)出榮譽(yù)積分加倍卡;
5.匹配對(duì)戰(zhàn):優(yōu)化匹配機(jī)制;
6.操作設(shè)置:調(diào)整操作設(shè)置界面,優(yōu)化自定義布局,可自由切換方向搖桿樣式和上升/噴射按鍵樣式及添加額外的防御與切換鎖定按鍵,原有按鍵設(shè)置將被清空,請(qǐng)各位指揮官在版本更新完成后盡快前往設(shè)置;
7.操作設(shè)置:調(diào)整手柄設(shè)置界面,根據(jù)新版操作界面使用對(duì)應(yīng)的手柄按鍵映射,自定義布局模式下將開(kāi)放所有按鍵設(shè)置,請(qǐng)根據(jù)自定義樣式進(jìn)行調(diào)整;
8.操作設(shè)置:新增射擊輔助功能,該功能可以防止使用可移動(dòng)釋放的技能時(shí)在沒(méi)有成功釋放的情況下被噴射操作中斷的情況,默認(rèn)為關(guān)閉狀態(tài);
9.匹配對(duì)戰(zhàn):少校及以上軍銜新增可以取消匹配人機(jī)的選項(xiàng).
v2.2.0 版本
1、戰(zhàn)艦:新增戰(zhàn)艦攻擊音效;
2、戰(zhàn)艦:艦員頭像增加類(lèi)型標(biāo)記;
3、商城:機(jī)體激活商店新增《逆A敢達(dá)》和《百式》機(jī)體碎片;
4、模擬戰(zhàn)場(chǎng):新增單人模式-模擬戰(zhàn)場(chǎng),該模式以探索地圖和闖關(guān)為主,玩家需要在一個(gè)類(lèi)棋盤(pán)的虛擬地圖中,消耗行動(dòng)力移動(dòng)至獎(jiǎng)勵(lì)和寶箱位置以獲取獎(jiǎng)勵(lì),并在擊破阻擋在必經(jīng)道路上的敵人或障礙物之后進(jìn)入下一關(guān);
5、新增主頁(yè)動(dòng)態(tài)背景《月球、地球》和《雷霆宙域》,并在設(shè)置中新增了相應(yīng)的選項(xiàng)。
6、概率UP補(bǔ)給:新增了概率UP機(jī)體兌換水晶和概率UP機(jī)師兌換水晶;
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