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應用指數:5 分
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武俠歷險記游戲是一款武俠風格的探索世界的冒險游戲,玩家們可以在這里感受下江湖中的氛圍,體驗更多的玩法,讓自己逐漸的體驗各種武林的事情,還有很多的俠客可以進行招募,武功自創,各種食物都能自己來合成,非常有意思的,一起來闖蕩江湖吧!
武俠歷險記是一個江湖風格的武俠歷險游戲,游戲中玩家從一個江湖小蝦米開始成長,以挑戰為主的開放式武俠單機rpg游戲。踏遍萬水千山,挑戰各幫各派,結識各路英豪,不斷學習各種神功秘籍,探索險地絕境,最終成為武林至尊。玩法主要為在江湖中歷練,自由學習絕世神功,在戰斗中連續施展,與諸多豪俠把酒言歡,將各種武功融為一爐,縱橫江湖。
俠客眾多:數百位江湖豪俠,或有緣相逢,或擦肩而過,一夕相逢,各展絕技,留下一段武林佳話。
歷練江湖:揚州、荊州、天山、高昌等等郡城,完整的江湖,真實的武林!
連招克敵:將諸多武功融會貫通,連續施展生生不息,戰斗中無往不利。
功法超絕:神功秘籍名震江湖,歷經重重考驗,終能習得,從此江湖稱雄。
秘境奇遇:探索各處秘境,或偶遇江湖奇俠、或出世天材地寶、江湖中處處有奇遇。
神功自創:閉關參悟,靈光乍現。將所學2265武功融為一爐,推陳出新,成為一代宗師。
游戲開局會有四種外功選擇,對應刀、拳、劍、棍,外功決定使用武器和武學。
關于加點:刀法優先臂力,拳法優先內力,劍法優先身法,棍法優先根骨,后期多余的點優先氣運
關于刷開局:想擁有更好的體驗感建議利用初始10級的6元等級禮包里的20枚令牌在會客廳刷出心儀的俠客再來充值月卡等后續消費。20次大概率會出紅俠客,如果刷不出清空數據后重新來過,這是最有性價比的獲取紅俠方式,后期想要遇到心儀的俠客就純看臉了!
戰斗中出手速度是很關鍵的指數,2.7的出手能在普通怪之前出招,初始最快速度為2.5,最慢為3.1通過學習輕功來增加速度,可改變出招順序,1000點速約等于0.1出手。會客廳里有4個高速俠客,分別是:郭云天、郭金玉、夜淵、張益禾。
基礎屬性注釋:
攻擊:角色攻擊能力 防御:角色抗擊打能力
氣血:角色血條 速度:戰斗中的出手速度(可通過輕功增加)
命中:擊中值(與對手閃避值有關) 閃避:躲閃對手攻擊的能力,與對手命中值有關
暴擊:角色暴擊能力(普通攻擊的2倍傷害)抗暴:角色抗暴擊能力
破擊:數值越高,攻擊越不容易被格擋 格擋:受到攻擊時格擋對手的能力與對手破擊值有關
狂暴:數值越高,暴擊時造成的傷害越大 出手:戰斗中的出手速度(初始值,無法更改)
武學修為:通過突破對應的武學來提升
主要設施:
煉丹房:煉制恢復類、增益類丹藥
釀酒坊:釀造各種酒(隨機事件必備道具)
會客廳:招募俠客
藏書閣:武學是游戲的靈魂,讓人上頭的十連抽,每天22點刷新
廚 房:制作食物的地方(俠客闖蕩江湖每個地圖都需攜帶對應的干糧)
種 植:各種食材的種植地,種子隨種植等級開放,上限9級
水 車:游戲里每5分鐘生成1份河水(離線后失效),是制作食物和酒的必須品
鍛造室:目前只能強化裝備
聚寶盆:秘籍和道具合成的工具箱
6個同階秘籍可以合成高一階的秘籍(綠色品質開始需要消耗元寶)
2個同階道具可以合成高一階的道具(橙色品質開始需要消耗元寶)
神秘商人:每天零點刷新,物品價格低于商城
PS:刷圖前需要清理出足夠的空間(極品因為背包滿了而無法獲取的事情實在讓人心痛)
不常用的道具放在臥室的木箱里。
游戲初期的福利:揚州東和揚州南這兩張地圖使用“米酒”大概率觸發事件“陌路相逢”,
給對應食物“逃婚女子”會回贈武功秘籍(食物等級越高給予秘籍品質越高)
游戲截圖
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