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應用指數:5 分
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遺忘魔塔游戲來嘍來嘍!真的來嘍!全面更新并推出!這是款非常值得玩家們體驗的冒險題材游戲!游戲玩法豐富,體驗精彩,更是集探索,闖關,像素,爬塔,收集等等一系列元素內容于一體呈現。玩家進入游戲后將需要通過不斷的爬塔挑戰來收集裝備,不斷養成,過程很刺激,等你來挑戰!
這是由羅小熊獨自開的類魔塔探索的爬塔類游戲,主打地圖探索,裝備收集,挑戰boss,成就收集,等玩法。且游戲操作簡單易上手,玩法多樣百變,有趣耐玩,休閑時光無聊了怎么辦,來玩把游戲怎么樣,可以讓玩家隨時隨地享受游戲的樂趣。快來試試吧!
全新的魔塔類手機游戲。游戲故事情節豐富,玩家扮演主角進行冒險。
整個游戲畫風清新簡潔,色彩明快,能夠讓玩家感受到無窮的游戲樂趣。
這款游戲結合了經典的魔塔探索元素,同時增加了大量的武器和裝備系統。
同時也擁有著三種職業技能,各種boss挑戰、爬塔闖關等玩法可以說相當出色。
一層層魔塔開啟闖關之旅,挑戰更多的樂趣時刻。
游戲的地圖設計精美,每個關卡都有自己的特色。
各種各樣的怪物和挑戰,需玩家進行戰斗和解謎。
輕松上手,解壓休閑,一起進行全新的互動冒險。
化身勇者來斗惡龍,刺激戰斗,一路上都是寶藏。
游戲結束后還有隱藏關卡,增加了游戲的可玩性。
像素風格的游戲畫面非常精美,給人一種復古的感覺。游戲中玩家需要戰斗解謎進入下一關。
共計三個職業可供玩家們進行選擇,裝備可進行強化得到額外屬性,勇者的角色實用度很強。
游戲中有各種各樣的道具和裝備,可以幫助玩家提升戰斗能力,通過看廣告可獲得額外獎勵。
每個關卡都是一次不同的挑戰,每個boss都有不同特點和弱點。
游戲中的角色建模也很精細,每個角色都有獨一無二技能裝備。
極大的增加了游戲的可玩性,也讓玩家需要不斷的思考和嘗試。
細致入微的場景設計,清新自然的音效,都完美地融合了起來。
對于愛好魔塔游戲的玩家而言,這無疑是一個不容錯過的游戲。
v1.02.87 版本
部分附魔修改。
250層遇不到小怪的bug。
200層后新增部分新裝備。
防御力附帶額外減傷比例。
伙伴可以使用伙伴召喚卷獲得。
戰斗時使用道具顯示冷卻讀條。
戰斗中每個道具都有獨立冷卻讀條。
方向按鈕中心位置空心導致誤觸問題修改。
偶發出現使用回程卷軸多扣除情況bug修改。
怒血套吸血加護盾削弱拆分為激活3與激活7。
新增伙伴裝備位,視為無耐久無法附魔洗練的裝備。
限制護盾上限(體力值上限+生命值上限+防御力*3)。
套裝效果顯示面板文本整理排版已激活為白色未激活為灰色。
混沌模式退出時獲得的隱藏裝備可以被普通模式的裝備能力提升品質。
召喚卷可以商店刷新獲得,BOSS擊敗獲得,混沌模式每十層結算時獲得1張。
v1.02.73 版本
新增一鍵修復已穿裝備所有耐久。
新增分解裝備默認分解白色和藍色。
挖墻模式碰地圖邊緣觸發挖墻bug。
限制重啟手機反復刷同一層。
下調游戲廣告時長。
新增層數到250層。
部分反饋問題修改。
暫時未更新高層裝備。
修改調整部分地圖貼圖。
修改部分NPC與事件貼圖。
修改戰斗時候技能切換圖標往上移。
退出深淵模式后不再自動跳轉為自動模式。
挖掘按鈕開關打開時移動撞墻壁可以破壞墻壁。
設置修改部分UI位置 方便點擊。
天賦樹技能位置分布細微改動。
分解界面顯示當前選中裝備可以分解出多少寶石。
v1.02.66 版本
新增資源獲得時的彈幕提示文本打開關閉按鈕。
新增信息頁面可以控制修改主動技能的使用修改。
混沌層敵人分布調整。
混沌模式退出后安最高層數范圍給隱藏裝備。
混沌模式boss房間出現簽到寶箱與簽到機器人。
混沌模式可以累積隱藏裝備保底次數退出混沌時獲得。
消耗全部免費挖墻次數后,挖墻消耗體力改為10%。
主界面新增靠前的三件道具快捷按鈕。
偶發出現金幣負數問題。
戰斗后遇到生命泉水沒有恢復生命值問題修改。
未戰勝200層BOSS卻開通高層深淵模式。
取消高層削弱吸血設定。
吸血面板直觀顯示吸血數值,算法改為(攻擊力+魔力)*吸血百分比 *增傷。
玩家狀態顯示如中毒.力量增幅等雕像層buff按圖片顯示。
狀態buff改為可額外疊加生效層數,點擊可以查看層數與具體效果。
層數新增到200層。
裝備強化等級上限60級。
閃避上限bug問題。
白色隱藏裝備bug問題。
修幾處玩家反饋bug問題。
v1.02.55 版本
新增天賦頁+1可切換。
新增140+高層部分裝備。
新增靶子機器人看廣告消耗兌換消耗1000回合獎勵,可兌換上限三次每100分鐘恢復一次。
普通層新加至170層。
修混沌模式消耗免費修復裝備卷的bug,混沌模式只是金幣修復。
背包裝備格子少于3個的時候就會提示剩余格子數。
消耗全部免費挖墻次數后挖墻消耗提升改為10%。
稍微加強日炎套。
修改添加敵人負面狀態的附魔效果,改為攻擊+層數。
修改部分反饋問題。
加強150層boss部分減傷。
商店刷新倒計時文本重疊問題。
混沌千層以上敵人強度提升。
提升野外寶箱獲得裝備的概率,下降道具的概率。
特大金幣袋子的獲得bug問題。
戰斗界面傷害數字字體修改調整。
修天賦點擊bug問題。
頭像設置頁面可以切換游戲倍數。
深淵模式吸血保底未觸發。
簽到寶箱開關問題。
戰斗中道具cd時間改為三秒。
道具頁面分解按鈕修改。
道具消耗品重疊數增加為99上限。
混沌模式可以累積隱藏裝備保底次數退出混沌時獲得。
戰斗后導致點天賦計算戰斗技能導致重置天賦問題。
boss層機制修改改為此層正常存檔擊敗BOSS重啟游戲寶箱金幣BOSS將不會刷新。
混沌模式難下調敵人強度下降.削弱閃避幅度下降。
簡化隱藏裝備標記框。
部分戰斗文本顯示修改。
v1.02.39 版本
新增層數到140層
新增商店隨機物品雛形當前還未完善
新增隱藏裝備保底倒計數0時為必定隱藏,左上角角色頁顯示
新增附魔洗煉鎖 鎖一個免費,后續增加每個+500金幣,洗練基礎金幣費用下調
簽到寶箱問題
背包滿時提醒
召喚類傷害顯示
精煉實際效果未生效
鑄造臺附魔上鎖問題
悶棍天賦失效bug問題
洗煉上鎖導致bug問題
地圖出口概率消失問題
加強紅色吸血附魔能力
藥劑加強百分比恢復值
混沌模式按命中率提升
混沌模式可切換備用裝備
加強百層后BOSS部分攻擊力
死冰單件套裝效果無效問題
混沌模式不消耗免費維修卷
基礎商品圣水改為隨機商品
套裝切換提升為可切換三套裝備
混沌模式高階敵人改為400層后出現
總屬性界面新增顯示吸藍與鑄造屬性
削弱圣水改為恢復 66%生命值.體力值
吸血詞條按層數累積削弱層數越高下降幅度越多
當洗煉刷到紅色附魔的時候自動上鎖防止錯誤操作
削弱少許高級生命藥水喝高級體力藥水的百分比恢復
更新開始放假的隨機商店新增部分道具后續會調整修改
廣告機器人冷卻改為十分鐘一次500獎勵金幣改為1000
概率提升品質的附魔統一為鑄造詞條概率觸發獲得的裝備提升1~10品質
提升給低階裝備附魔時提升的品質下限提升2%,200次保底附魔額外提升
召喚類傷害數值存在誤差修改,當前無召喚物加成當前此類傷害用處不大
混沌模式按層數削減命中率改為每15層-1命中,300層后每30層減1閃避率
青銅 白銀 黃金寶箱改為分別保底開出藍紫黃階裝備實際裝備按當前層數裝備池計算
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