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我的世界基巖版測試版新版本是像素世界的創造與冒險的游戲,這個版本作為先行服,里面測試了很多的玩法與地圖,讓玩家們最新的去進行體驗,在這里去建造你的世界,經典的方塊冒險之旅,一起來這里探索,發現世界的有趣的玩法,值得期待。
我的世界基巖版體驗服是一個獨特的冒險世界沙盒游戲,探索無限世界,在帶有無盡資源的創造模式中暢玩,建造包括了從最簡單的家園到最宏偉的城堡的一切。制造武器和盔甲來抵御危險的生物。或者在生存模式中深入世界。
1、為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過合成系統打造武器和工具
2、整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西
3、沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數
4、隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園
5、即便死亡,玩家也能在初始地點重生,唯一的損失是死亡時身上的物品會掉落并在一段時間后消失
6、雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常并不難
7、游戲并沒有什么明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣
斜杠命令 - 調整游戲玩法:您可以送出物品、召喚生物、改變時間,等等。
市場 - 在市場中發現最新的社區作品!獲得來自您最喜愛的創建者的獨特地圖、皮膚和材質包。
附加件 - 使用免費的附加件來進一步自定義您的體驗!如果您是技術牛人,您可以修改游戲中的數據驅動行為來創建新的資源包。
多人游戲 - 使用一個免費的xbox Liv 賬戶,和至多4名好友一起在線暢玩。
服務器 - 加入免費的大型多人游戲服務器,與成千上萬的其他玩家一起玩!您可以發現由社區運營的巨大世界,在獨特的小游戲中爭個高下,以及在熙熙攘攘的大廳中結識一些新朋友。
1.鎬。鎬的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。鎬可以用來挖掘方塊以及其他資源。
2.斧頭。斧頭的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。斧頭可以砍樹。
3.指南針。四個鐵錠和一個紅石就能合成一個指南針。在查看指南針時,紅石指針指向即為出生點方向(或者床的方向),將指南針拿在手里可根據指針回家。
4.鐘。由一個紅石粉和四個金錠來合成出一個鐘。鐘會旋轉來符合太陽以及月亮在天空中的位置,現實游戲中的時間。但是如果在下界或者末地時,鐘都不能正常顯示時間。
5.釣魚竿。釣魚竿的制作材料非常簡單,只需要3根木棒以及2個蛛絲。用它可以獲得各種魚類、附魔書和其他雜物。
6.打火石。制作打火石需要一個鐵錠加上一個燧石。燧石可以通過挖砂礫獲得。
7.鐵桶。由三個鐵錠合成。可以裝巖漿、水和牛奶。裝了牛奶的桶可以飲用,它會幫助你清除身上所有的異常狀態,如中毒、凋零等等。
8.鍬。鍬的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。鍬可以用來挖沙子、沙礫、土、草和雪。
9.鋤。鋤的制作材料為木板、圓石、鐵錠、金錠或鉆石。主要用來鋤地。
10.剪刀。兩個鐵錠合成。可以裁剪羊毛以及完整的樹葉。
v1.20.30.21 版本
更改
方塊
柵欄門
更改了除竹柵欄門外所有柵欄門的物品模型以匹配其方塊模型。
幽匿感測體和校頻幽匿感測體
現在能檢測以下動作:
使用命名牌
喚魔者召喚惱鬼或尖牙
雞下蛋
海龜和青蛙產卵
使用骨粉
漏斗將書放入雕紋書架中
熄滅火
搭乘或取消搭乘載具
兔子啃食胡蘿卜作物
狐貍吃掉甜漿果叢上的甜漿果
放置旗幟、竹筍、生物頭顱、睡蓮和青蛙卵
放置海泡菜和增加海泡菜的放置數量
海龜蛋破裂
生物
女巫
現在會在襲擊時向襲擊者投擲噴濺型治療藥水和再生藥水。
村民
現在被多次感染并治愈時,所提供的折扣不再翻倍。
世界生成
掠奪者前哨站
現在會生成于櫻花樹林。
常規
表情
更新了UI。
HUD
更新了觸摸控制下的屏幕上方按鈕。
技術性
基巖版編輯器
修復了小工具能夠無限拖動的問題,以及小工具拖動尺寸相關的漏洞,現在將其限制至100單位。
運作原理:100×100×100的總體積;在總體積100×100×100的范圍內創建多個選擇的能力。
性能與穩定性
游戲嘗試放置無效的自定義地物時不再會崩潰。
實驗性
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的“假日創造者功能”、“測試版 API”和“為創建者提供的渲染龍功能”子選項后才可使用。
v1.20.10.23 版本
修復
常規
修復了玩家向前移動并看向側面時,其披風不會正確擺動的問題。
降低了玩家因“發現身份驗證已過期”錯誤而觸發“無法連接”的情況的可能性。
修復了鼠標配合控制器使用時會出現輸入無響應或延遲的問題。
鼠標輸入
優化了同時點擊鼠標時的處理方式,現在每個點擊會觸發單獨的關聯動作或響應。
輔助功能
現在將鼠標懸停在聊天屏幕中的“/”按鈕上時,文本轉語音旁白會說出“斜杠按鈕”。
現在聊天消息的默認停留時間為10秒,而彈窗通知的默認停留時間仍為3秒。
現在選中快捷欄中的物品時,文本轉語音旁白會讀出物品的名稱。
潛行和爬行
修復了玩家在梯子上會自動潛行的問題。
修復了玩家潛行時會卡在梯子頂部的漏洞。
爬行時的頭部不再會跟隨相機視角轉動。
修復了迅捷潛行不會提升爬行時的移動速度的問題。
修復了舊版的類爬行狀態無法在“短暫潛行和爬行”選項未開啟的情況下正常生效的問題。
修復了生物生成時不會擁有正確的碰撞箱的問題。
使用鞘翅在方塊下方滑翔時不再會觸發爬行動畫。
現在玩家飛行時可以強制進入潛行或爬行狀態。
更改
方塊
木桶
不再能夠使用木棍合成。
選項
將“聊天消息持續時間”選項的默認值更改為10秒。
潛行
1.5格高的潛行行為不再屬于實驗性玩法。
v1.20.0.20 版本
新內容
嗅探獸蛋
可以從熱帶海底廢墟中的可疑的沙子中獲取。
兩只嗅探獸繁殖后也會產下嗅探獸蛋。
放置于苔蘚塊上時會在大約10分鐘后孵化。放置于其余方塊上時的孵化時長約為20分鐘。
物品
瓶子草莢果
一種新的種子,可以種植在耕地上。
可通過嗅探獸挖掘獲得。
可用于喂食雞和鸚鵡。
方塊
瓶子草植株
可用瓶子草莢果在耕地上種出。
共有5個生長階段。
若完全成熟,破壞時掉落瓶子草;若未完全成熟,破壞時掉落瓶子草莢果。
瓶子草
一種新的大型花。
可用于合成青色染料。
常規
閃爍標語
加入了“Enter the Render Dragon!”,用以慶祝RenderDragon在全平臺上可用。
v1.19.80.24 版本
資源包和行為包
修復了InteractComponent在潛行時無法正常運作的問題。
常規
修復了一些游戲過程中可能發生的崩潰。
進入世界后的模擬距離不再會重置為默認值。
修復了無法將物品裝備到盔甲架上的問題。
暫時回退了對飛行時無法改變盔甲架姿勢作出的修復。
用戶界面
暫時回退了使用鍵盤控制進入創造模式物品欄時會自動選擇搜索欄的更改,以修復以下問題:
現在移動設備玩家在使用攜帶版UI檔案設置的情況下,懸停在附魔臺中的附魔選項上時,附魔臺再次會顯示將要添加的魔咒。 (MCPE-168498)
Q和E快捷鍵現在再次可以在創造模式物品欄屏幕中使用。
v1.19.80.23 版本
特性和漏洞修復
玩法
修復了玩家處在正在收縮的活塞附近時可能移動到墻壁另一側的漏洞
修復了帶有花蜜的蜜蜂離開蜂巢時,蜂巢中不會得到蜂蜜的漏洞 (MCPE-163938)
生物
更新了惱鬼的模型和紋理
惱鬼保留了略大的碰撞箱,使得與其戰斗更加容易
觸摸控制
作出了一些修改,使得玩家在飛行,且使用了觸摸控制時,鍵盤輸入與其他控制模式兼容。現在,在觸摸控制模式下雙擊空格鍵可以正確地禁用飛行狀態了。
修復了一個在擴展的創造模式背包中阻止玩家丟棄物品,將其丟到另一項物品上去的問題(MCPE-162124)
命令
現在運行 ‘/execute align xyz entity’ 將會產生一條命令錯誤,而非游戲崩潰(MCPE-162733)
技術性更新
生物
"input_ground_controlled" 在被玩家控制時不會增加自動步數了,可使用 "variable_max_auto_step" 組件替代。為與先前版本保持一致,應使用數值 "base_value": 1.0625 和 "jump_prevented_value": 0.5625
游戲截圖
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