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應用指數:5 分
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王者榮耀下載安裝最新版本是2024王者榮耀剛更新改動后的正版手游,由騰訊游戲開發的moba手游,游戲主要以競技對戰為轉,享受pvp對戰刺激快感,海量英雄隨你選擇,豐富的模式,特色玩法,讓玩家暢玩不停。游戲內容還有許多,等你來發現,趕緊來下載吧!
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的在Android、IOS平臺上的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,2265小編告訴你游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的年度排位賽等。
1:公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
2:指尖超神!風騷走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
3:手機開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時開黑,一次玩個痛快!億萬玩家同時匹配,跨區實戰酣暢淋漓,爭奪王者寶座!
4:5v5!越塔強殺!超神!
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
5:隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
經典的MOBA5V5的精彩對決戰場開啟,玩法上的自由度還是很高的,即時團戰自由對決
多種豐富的英雄形象設計,屬性的不同也增加了游戲的團隊陣容選擇,英雄的設計絕對讓你意想不到
創新的玩法模式不斷加入,也會根據節日性開啟對應的活動,讓你在王者的戰場中感受不一樣的刺激
新年新賽季-云夢有靈
季節更迭,舊歲新年,云夢澤即將迎來這片森林的新年慶典——天穹節。這天森民們如約相聚,吟唱云夢謠,一盞盞天穹燈升起,寄托著每個人心底的愿望。當萬千燈火升騰,天穹流云漸染,玄微子燦若繁星,你我心中所念,可否如愿?
云中君品質升級
清雅孤傲、內心溫柔的神巫云中君迎來蛻變。鳥爪幻化為人足,雙翼嵌入云夢澤云珀力量,他終于不再被拘束,永久高飛,翱翔萬里。在需要時,他也會展露鋒芒,鋒利的云珀之羽穿透攻擊,或化作疾風之陣,席卷敵人擲地......御風之翼重歸天際,眼前的黑暗中也出現了宿命般的色彩。這次,他將重拾對自由與自我的叩問。
王者峽谷
親愛的玩家們,還記得23年6月份三街工作室舉辦的“聊聊你對峽谷的建議”活動嗎,在活動中研發團隊搜集到了很多優秀的建議,如存在“蹭線”情況、傳送機制限制較多等,很多反饋都給了我們有益的啟發。
結合大家的寶貴意見,研發團隊進行了許多新內容的嘗試,并在23年8月份和12月份的體驗服進行了二次測試并且收到了很多來自你們的聲音,經過內部的反復迭代,這些新內容將于正式服和大家正式見面。
除了機制上的調整,這次我們還加入了美術表現面的優化和峽谷品質優化的內容,希望能給大家帶來更多新鮮有趣的對抗體驗和更佳的視聽體驗。
場景和地形整體優化
我們對王者峽谷整體的場景和地形進行了全面優化,希望能給大家帶來新的體驗:機制表達,如傳送陣等;地形改動,如發育路地形等;場景表現,如烈雉出生點等;以及我們在場景中增加了許多動態表現,如草叢和天氣的變化。
對抗路傳送陣表現升級
發育路地形和場景優化
紅隼出生點優化
獵豹營地氛圍
山豪營地升級,更新山豪出生動畫
赤甲營地升級,更新赤甲出生動畫
戰場動態變化
峽谷光影、草叢、場景環境音效將會隨著游戲時間的推進而發生變化。
4分鐘:草叢變化
受到河水和原初之息能量滋養,河道附近的草叢開出花朵
10分鐘:野區動態變化
太陽開始下山,野區逐漸變暗,花朵香氣吸引蝴蝶前來
三路主道光線不變,野區變暗寓意危機四伏,請注意敵人野區埋伏
20分鐘:全局動態變化
太陽完全落山,整個峽谷變暗,螢火蟲出現在河道附近草叢,烽火臺的火炬照亮峽谷主要區域
風暴龍王登場,整體營造夜間決戰氛圍,此階段開始任何一波團戰都可能決定勝負,請小心行事
兵線調整
各分路兵線屬性調整
對抗路
攻擊力更高,法術防御增加
基礎攻擊力:近戰兵基礎攻擊力:60 → 80,遠程兵基礎攻擊力:90 → 120
法術防御:0 → 60
中路
物理防御全期保持為360
各分路兵線外形調整
對抗路
武器形象升級
中路
服裝形象升級
其他兵線調整
金幣兵和經驗兵移除
移除金幣兵與經驗兵,同時將4分鐘前擊敗金幣兵和經驗兵的額外收益平攤到三個小兵上,每波兵線的總收益保持不變
兵線血量調整
前4分鐘的兵線血量提升10%,同時在無其他干預下雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%
對抗路裂口傳送機制調整
移除閃影花,并重做傳送陣效果:使用傳送陣可以傳送到指定友方防御塔或兵線處
發育路中立資源調整
新增中立野怪紅隼:紅隼回歸!發育路新增一只游離于戰場外的紅隼,該紅隼與河道精靈類似,在一定范圍內隨機行走,不會攻擊。同時移除發育路河道精靈
地形調整:對發育路紅隼區域地形進行調整
野區調整
蜥蜴調整
攻擊距離:600 → 500
攻擊效果調整:降低移速5%,最多可疊3層,持續2秒
移速調整:300→200
山豪調整
大山豪攻擊效果新增:降低移速5%,最多可疊3層,持續2秒
蜥蜴與蔚藍石像脫戰位置優化
脫戰范圍不變,優化脫戰位置,解決部分情況下脫戰異常的問題
峽谷品質優化
鋼鐵防線清晰度優化
防御塔保護護盾美術表現升級
目前游戲中前4分鐘防御塔保護表現不明顯,玩家可能較難從表現上感知到防御塔保護是否存在。新版本中我們對防御塔保護的美術表現進行優化升級,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保護
防御塔保護受擊反饋
優化了防御塔保護受擊的傷害數字表現,增加了受擊特效和受擊音效
機關血條優化
修改了防御塔和水晶免傷圖標的位置,使其與英雄血條上的增益或減益效果圖標位置保持一致。此外,為友方防御塔和水晶的血條增加了適應屏幕下沉的功能
戰績頁面優化
戰績頁面新增信息展示:可隨時查看當前時刻戰場已生效的事件,以及即將發生的事件時間節點,如遠古生物復活倒計時等
怪物目標圈脫戰預警顯示優化
在怪物被拉脫的過程中,新增怪物即將移動至邊界的動態提示,以便玩家對中立生物的仇恨有更便捷的判斷(該優化對所有可被拉脫的野怪與遠古生物有效)
開局信息優化
開局技能學習信息優化
為了讓玩家在開局中獲得隊友英雄的有效技能信息,在開局的技能學習信息提示中加入了技能標簽。如蔡文姬:學習了一技能(治療)
開局召喚師技能提醒優化
在對局開始前30秒,點擊戰績面板的召喚師技能,播報將由“英雄沒有某技能”更新為“英雄攜帶某技能”,以更清晰地提醒隊友敵方英雄召喚師技能攜帶情況
裝備調整
游走裝新增特性
相同系列的三級游走裝主動效果可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘
鞋子調整
我們希望簡化當前對局中的多鞋玩法,提供給玩家無損更換鞋子的途徑。為了使更換鞋子更加合理,我們統一了所有鞋子的售價,同時調整了鞋子的屬性和被動效果。
新增特性
二級鞋子可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘
影忍之足
基礎屬性:110物理防御 → 120物理防御
被動-防護:抵擋15%普攻傷害 → 抵擋10%物理傷害
抵抗之靴
基礎屬性:110法術防御 → 120法術防御
被動-堅韌:35%韌性 → 30%韌性
疾步之靴
新增基礎屬性:+300最大生命
基礎移速:80 → 70
脫戰移速:60 → 50
價格調整:530 → 710
合成路徑調整:神速之靴 → 神速之靴+紅瑪瑙
急速戰靴
新增被動-急速恢復:每次普攻命中目標回復25~50點生命(對非英雄單位減半)
秘法之靴
被動-法術精通:提升50~120法術穿透 → 提升100法術穿透
冷靜之靴
被動-靜謐:加速冷卻時間大于5秒的技能 3%~10%冷卻速度 → 加速召喚師技能15%冷卻速度
英雄調整
哪吒
“舍棄我能舍棄的,改變我要改變的”
被動技能:每對一個敵人造成傷害獲得40(+3*英雄等級)(+1.5%額外生命)點真實護盾,護盾上限為400(+30*英雄等級)(+15%額外生命)。同時觸發1次風火輪,增加5%移速,持續3秒,最多疊加5層
一技能:使用火焰三尖槍對周圍目標造成300(+60/Lv)(+1.6額外Ad)點物理傷害,同時留下炙煉火種,每秒造成40(+8/Lv)(+0.3額外Ad)點真實傷害,持續5秒,最多疊加3層(每層增加50%基礎灼燒傷害)。炙煉火種會減少目標15%生命回復效果。哪吒對目標造成傷害時會刷新目標炙煉火種的持續時間。
二技能:沖向目標身后造成100(+20/Lv)(0.8額外Ad)點物理傷害。4(-0.4/Lv)秒內無法對同一目標連續釋放。冷卻時間大幅縮短:2(-0.2/Lv)
三技能:點按技能開啟小地圖,選擇一定范圍內的敵方單位、中立生物、防御塔作為攻擊目標(也可以滑動技能直接選取目標),哪吒飛行至目標位置對其造成500(+250/Lv)(+2.6額外Ad)點物理傷害并將其擊退。哪吒獲得10%(+5%/Lv)減傷并增加15%(+7.5%/Lv)韌性,持續5秒。冷卻時間縮短:50(-5/Lv)。對敵方英雄造成傷害時,3秒內可以快速釋放乾坤·天降,沖刺到敵方英雄身后并將其擊退。
朵莉亞
被動:在水中回復血量:50(+5*英雄等級) → 70(+5*英雄等級)
二技能:在水域釋放會返還25%冷卻時間 → 在水域釋放或進入水域會返還30%冷卻時間
三技能:新增效果:隊友在刷新技能后5秒內使用該技能,造成的擊敗收益會和朵莉亞平分
趙云
心懷不懼,方能翱翔于天際
被動重做:
趙云愈戰愈勇,生命值降低會迸發潛能,提升減傷比例并強化基礎技能。
【一檔】66%<生命值≤100%:5%免傷
【二檔】33%<生命值≤66%:10%免傷;一技能位移距離提升50;二技能增加1段龍槍,每段附帶25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)
【三檔】 0<生命值≤33%:20%免傷;一技能位移距離提升100;二技能增加2段龍槍,每段附帶50(+10/Lv)(+0.2額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)
溢出當前檔位的生命值回復會轉化為永久護盾。當前生命值和護盾的總量填滿一個檔位時,檔位以下的護盾會轉化為生命值。
基礎生命值:3366(+255*英雄等級) → 3445(+264*英雄等級)
一技能:技能傷害:190(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+70/Lv)(+1.2額外Ad)
一技能:強普額外傷害:65(+9/Lv)(+0.35Ad) → 120(+24/Lv)(+0.4額外Ad)
一技能:新增效果:被動檔位發生變更可以直接刷新一技能的冷卻時間
一技能:冷卻時間:7(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
二技能:新增效果:被動檔位可以提供龍槍額外的感電傷害
二技能:技能傷害:120(+15/Lv)(+0.48Ad) → 180(+36/Lv)(+0.48額外Ad)
二技能:感電傷害:25(+5/Lv)(+0.13額外Ad) → 25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)
二技能:技能回復:25(+7/Lv)(+0.12Ad) → 60(+12/Lv)(+1.5%額外生命)
二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
三技能:技能傷害:350(+100/Lv)(+1.3Ad) → 550(+275/Lv)(+1.5額外Ad)
三技能:移除感電效果
桑啟
被動:生命回復:55~111(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1%額外生命) → 50~100(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1.5%額外生命)
被動:技能傷害:50~218(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+4%額外生命) → 100~200(隨英雄等級成長)(+0.2Ap)(+3%額外生命)
一技能:冷卻時間:10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:冷卻時間:24 → 25(-2.5/Lv)
高漸離
基礎生命:3122(+217.4*英雄等級) → 3315(+217.4*英雄等級)
一技能:冷卻時間:7 → 8(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:釋放技能時先朝指定方向進行位移,位移期間釋放一技能可以進行二次位移
二技能:新增效果:位移期間獲得10%(+2%/Lv)減傷效果,并且免疫減速效果
二技能:技能冷卻:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:傷害調整:500(+60/Lv)(+0.65Ap) → 450(+90/Lv)(+0.6Ap)
二技能:回復調整:每命中一個英雄回復125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap),命中非英雄單位回復效果減半(新增效果)
二技能:減速調整:35%(+5%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
三技能:加速調整:演奏開始時增加70%移速 → 50%(+10%/Lv)
三技能:效果調整:移除演奏期間的15%基礎減傷效果
百里玄策
基礎攻擊力:178(+15.6*英雄等級) → 168(+15.6*英雄等級)
二技能:返還冷卻時間比例:固定80% → 40%(+8%/Lv)
大喬
綜合考慮峽谷地形變化,適當回收大喬的傷害和調度能力,并新增效果降低隊友未與大喬交互時的挫敗感
被動(專精裝):激發海潮傷害:100(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 140(+10*英雄等級)(+0.2Ap)
一、三技能(專精裝):持續傷害:90(+10/Lv)(+0.07Ap) → 70(+14/Lv)(+0.07Ap)
四技能(專精裝):技能范圍:600 → 550
四技能(專精裝):法術攻擊:200(+50/Lv) → 150(+75/Lv)
四技能(專精裝):冷卻時間:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)
二技能:進入冷卻時間點:釋放技能時 → 傳送時
二技能:新增效果:若沒有傳回英雄,則返還50%冷卻時間
三技能:基礎傷害:160(+45/Lv)(+0.18Ap) → 135(+45/Lv)(+0.18Ap)
四技能:施法距離和技能范圍調整至與專精裝一致
艾琳
強化普攻:40(+3*英雄等級)(+1.2Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等級)(+1.1Ad)(+0.3Ap)
一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
二技能:冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:基礎傷害:60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap) → 60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.35Ap)
李元芳
一技能:技能傷害:80(+30/Lv)(+0.65Ad) → 90(+18/Lv)(+0.65Ad)
一技能:提升攻速:40(+6/Lv) → 35(+7/Lv)
二技能:技能傷害:200(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
二技能:持續傷害:80(+8/Lv)(+0.2Ad) → 70(+14/Lv)(+0.2Ad)
三技能:基礎傷害:75(+20/Lv)(+0.35Ad) → 50(+25/Lv)(+0.4Ad)
三技能:撞擊傷害:215(+60/Lv)(+0.75Ad) → 160(+80/Lv)(+0.85Ad)
李白
優化李白劍氣疊層邏輯和破甲效果
每積累四層劍氣觸發【俠客行】狀態 → 當積累到四層劍氣觸發【俠客行】狀態后,每次再積累劍氣均會刷新【俠客行】狀態時間
二技能:破甲效果:100(+75/Lv) → 150(+30/Lv)
《王者榮耀》是騰訊首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA手游大作!5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!
s15輔助英雄大排行
s15輔助的行情又是怎樣的呢?輔助在團戰中是比不可少的,既能保護好后排英雄,又可以暫時性的壓制敵人,畢竟團隊中輸出都是脆皮,很容易就被刺客偷。
蔡文姬
技能介紹:
大招:蔡文姬釋放琴音圍繞四周,每0.5秒為范圍內血量最低的友方英雄回復100/150/200(+60%法術加成)點生命值,持續5秒,同時為其增加300/375/450(+25%法術加成)點物理和法術防御
被動:當蔡文姬受到傷害時,自身會立刻增加70%持續衰減的移動速度,持續2秒,同時自身會每秒回復250(+50%法術加成)點生命值,持續2秒;長歌行每10秒只能觸發一次
一技能:蔡文姬演奏樂曲,自身會增加20%移動速度,持續3秒,同時將為自身和周圍的友方英雄每0.5秒恢復60/66/72/78/84/90(+20%法術加成)點生命值,持續3秒
二技能:蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,命中后會在敵人間彈射,每次彈射造成250/290/330/370/410/450(+36%法術加成)點法術傷害并將其眩暈0.75秒;每束音波最多彈射6次,同一目標最多受到2次彈射效果,第二次彈射命中時將只造成50%的初始傷害
出裝推薦:
分析:
2265小編覺得這套出裝是半肉型,主要為了增強自保能力,技能配合裝備對團體形成很好的保護能力。極寒風暴可以有效的減少英雄的cd,增加英雄技能的使用率,可以更好的為我們隊友更好的輔助。在團戰中,蔡文姬需要要緊跟我方遠程物理,法術輸出英雄,對它們進行保護,持續進行回血和對敵方進行控制,坦克突進后排時,開啟大招一段時間后可清空坦克英雄的雙抗,能使我方輸出輕易將其擊殺。
這樣的蔡文姬你們喜歡們,她可以和很多英雄搭配哦,比如:后羿啊,魯班等射手,猴子韓信等刺客,亞瑟,鐘無艷的坦克,可以說是百搭哦,我們可以先看看他和射手在一起是什么感覺?
蔡文姬奶媽輔助也是很強的,在游戲團戰中能夠很好地保證后排輸出的生存能力,而且他還有一個技能是眩暈效果,能夠增加我方團戰的能力,且他的回血恢復能力也是非常的強大,只要隊友還剩一口氣,他一個就瞬間滿血了。
東皇太一
技能介紹:
大招:東皇太一壓制敵方英雄,同時在彼此間創造一個契約鏈接,持續2.5秒;當契約的雙方的一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害;在強大的墮神契約下雙方無法進行任何操作,也無法凈化;墮神契約強大的能量溢出,東皇太一將直接獲得三個黑暗能量體說到輔助這塊,基本上東皇是無敵的,那怕他啥也沒干,往那一戳就能震懾住想突臉的人--冒不起這個險,回頭剛進去就給吸住了不值當,也正因為這一點東皇首先需要出水晶鞋,理由同上然后就是出小的輔助護盾,起碼越塔放大招的時候能保證安全的回來,然后出圣杯,理由同上就是進可二技能攻,退可一技能·守,接下就是紅蓮理由也不變,再然后升級最終的輔助盾之后出魔女斗篷,不出不死鳥是因為有了藍就有血,主攻法術防御就行。再然后就是跟單走一樣的不詳征兆+血魔之怒,沒有霸者重裝覺和,太貴了買他一件中間的空窗能死八回。
被動:東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回復100(自身最大生命3%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回復自身1%最大生命值
一技能:東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害并創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對范圍內敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力
二技能:東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行范圍沖擊,每次沖擊將造成500/600/700/800/900/1000(+60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次沖擊范圍內的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次沖擊范圍內的敵人將被眩暈1秒;釋放時,自身將增加30%移動速度,持續1秒,并且每增加1個黑暗能量體將額外增加10%移動速度
東皇太一他是個坦克型輔助英雄,他應該是所有靈活類型的英雄都非常討厭的英雄,大招實在是頭疼了,當他的位置是處于輔助位的時候,不管是隱身的還是位移多的,都沒辦法近身輸出位。
只要是有東皇太一在旁邊,誰都不可能當著他的面去擊殺后排輸出位,他應該算是輔助位強勢的英雄。
莊周
技能介紹:
大招:莊周幻化夢域保護附近友軍,使得他們免疫控制效果并且減少10%所受到的傷害,持續2秒
被動:莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果,并且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒
一技能:莊周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飛向指定方向,對路徑上的敵人造成400/480/560/640/720/800(+72%法術加成)點法術傷害,并減少其50%移動速度,持續2秒
二技能:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250/320/390/460/530/600(+30%法術加成)的法術傷害,并增加范圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125/160/195/230/265/300(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層;被動:莊周每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應
盤點下:
這個的話,作為魚很多玩家認為這個很沒有實際的有用的地方,但是我覺得,其實不是這樣的,首先的話,可以解除隊友的控制,這是主要的,其次的話能夠減少10%敵方給我們帶來的傷害,這個是很大的增幅,增加了輸出英雄以及整個團隊的續航能。所以這個肯定不是雞肋的技能。
看下這條魚的優勢和缺點:
優勢:
1輔助輸出英雄,減少輸出英雄被控的幾率
2增幅了整個途團隊的坦度,和續航能力
3大招可以解除所有的英雄被控的幾率
缺點:
1對于東皇太一,老夫子就沒有辦法。硬控
2單兵作戰的能力比較弱,
明世隱
技能介紹:
大招:明世隱在0.75秒吟唱后,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連接的目標;如果目標是敵人會造成1000/1500/2000(+150%法術加成)點真實傷害,如果是隊友會回復等量生命;法球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值會在之后10秒內逐漸恢復;被動:明世隱脫戰后每秒回復百分比已損生命值5%
明世隱他的作用就在于可以增加隊友的攻擊力,可以說是那些輸出類的英雄的第七件裝備,明世隱前期基本上會跟打野,到了后期才會去跟射手,而且明世隱的大招是回血,可以快速為隊友補充狀態。生存的能力可以說非常的強勢,但是遇到那些一刀秒的刺客,即使點了大招也來不及了。
被動:明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,對同一目標疊滿印記后3秒內無法再對其疊加印記
一技能:以法器連接一名隊友/敵人,增加/減少30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及師卦·飛翼等級影響)及15%移速,強化自身2/3該數值的物攻和法強(不隨斷鏈移除)并提升15%移速;若目標是敵人,還會每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害,并對魂鏈觸碰的敵人也造成額外50%傷害;若目標是隊友,會提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊友/敵人36%-54%物理及法術防御(師卦·飛翼等級影響);被魂鏈連接的目標將暴露視野;同時只能連接一個目標
二技能:明世隱切換法器狀態,法器狀態切換后,臨卦·無憂對目標的連接效果也會相應切換;攻擊改變狀態:使連接的隊友/敵人增加/減少其30/48/66/84/102/120(+8%法術加成)物理及45/72/99/126/153/180(+12%法術加成)法術攻擊,并強化自身2/3該數值的物理及法術攻擊;防御改變狀態:增加/減少連接的隊友/敵人36%/39%/43%/46%/50%/54%物理及法術防御,并強化自身2/3該數值的物理及法術防御
v9.2.1.7版本
1.新增開黑車隊功能; 五排體驗趣味升級。
2.定制系統結構調整;新增熱門搭配推薦;交互優化。
3.排位系統界面優化;新增智能禁選功能;任務整合。
4.新皮膚:高漸離-燃音魔法;妲己-靈卜魔法;鬼谷子-天穹祈燈;艾琳-覓芳蹤;蒙恬-榮光圣徽。
5.榮耀戰令主題包裝升級;美術效果升級;獎勵優化。
6.新賽季云夢有靈:云夢澤即將迎來新年慶典天穹節,當萬千燈火升騰,你我心中所念,可否如愿?
7.神巫云中君迎來蛻變,他終于不再被拘束,永久高飛,翱翔萬里。
8.峽谷新增戰場動態變化;發育路野怪調整;傳送陣升級。
9.新增V10貴族專屬皮膚;新增V10無雙貴族與榮耀貴族;新增貴族專屬【傳承】特權。
v8.4.1.47版本
【問題修復】
優化部分機型卡頓問題
【版本更新內容】
1.新系統-英雄之路 英雄熟練度新等級開放,新增英雄生涯徽章及戰斗風格模塊
2.新優化 野怪選敵規則、斬殺機制特效、施法體驗優化及擊敗回放優化;防御塔及小地圖清晰度優化
3.新體驗 新增互動信號及高光播報;附近召集;預選分路及選將優化
4.新皮膚 戈婭-馭風魔法;西施-玲瓏珍味;魯班大師-探海日志;韓信-弒槍獵影;姬小滿-零食大作戰
5.新英雄 異鄉劍士亞連,掌握多段連斬及三重混合傷害。大招可追擊敵人,也可守護同伴。
6.新賽季-漂泊之劍 新手雇傭兵亞連本該收入豐厚,但生活卻異常拮據。直到成為火鷹號的監視者,新故事即將展開……
v8.2.1.9版本
1.新賽季-火鷹傳奇:開海節的繁華之下,關于“幽靈船”的神秘傳聞正在海都悄悄流傳……
2.新內容-全明星計劃:峽谷野區資源分布優化;新增項羽專精裝。
3.新體驗-社交優化:五排不限段限量開放,新增好友輕互動“想你”等。
4.新英雄-萊西奧:年輕小伙萊西奧傳承“火鷹船長”之名,守護海都、續寫傳奇。
5.新賽年-奇跡之海:向浪漫與冒險之都出發。
6.新皮膚:
1)暃-星界游俠;
2)嫦娥-暖冬·兔眠;
3)百里玄策-熱力回旋星元部件-元氣滿滿鴨;
4)桑啟-海鹽詩旅;
5)夢奇-頑趣:2022王者之證皮膚;
6)海月-皓月浮金。
v3.81.1.8版本
1.新優化-全明星計劃:野區、對抗路、專精裝全新內容。
2.S29賽季開啟:幻海映月,破念成蝶。
3.新英雄-海月:海月能生成照見人心的水月幻境,將敵人籠罩其中。
4.新體驗-社交優化:社交全方位優化。
5.新功能-技能畫中畫:輕松應對戰場作戰。
6.新皮膚:
1)鐘無艷-超時空戰士;
2)甄姬-落雪蘭心;
3)趙云-未來紀元星元部件-幽遠紀元;
4)李元芳-云中旅人;
5)關羽-赤影疾鋒榮耀典藏。
v3.74.1.6版本
1.新系統-稱號系統:全新稱號系統,新增獨立入口。
2.新功能-隊友互贊:結算點贊功能,支持快捷回贊。
3.新專精-干將莫邪: 專精技能上線,大招釋放飛劍。
4.S28賽季開啟:狂沙之外,堅守所在。
5.新英雄-戈婭:戈婭是沙海中雷厲風行的首領,也是飛揚不羈的颯氣射手。
6.新皮膚:
1)狂鐵-電玩高手;2)王昭君-午后時光;3)阿軻-暗夜貓娘星元部件-夜隱暮色;4)沈夢溪-大漠名商。
收起
v3.73.1.8版本
1.S27賽季開啟:千色云中賽年 S27賽季啟幕。
2.新社交-便捷組隊:新增直接進房功能,親密關系展示升級。
3.新視效-即時消息:即時消息,煥新亮相。
4.新英雄-桑啟:桑木為引,乘風啟程。
5.新調整-全明星計劃:增加發育保護,聚焦游走高光。
6.新皮膚:
1)明世隱-吟游魔法;
2)白起-夜都怪俠;
3)呂布-末日機甲星元部件-湛藍機甲;
4)蘭陵王-金庭之子。
5)達摩-沙漠行僧;
v3.71.1.8版本
1.英雄重塑-弈星:萬變棋局,盡在掌控。
2.S25賽季開啟:“不夜長安”賽年 收官賽季上線。
3.新升級-全明星:游走裝重定義,打野體驗優化。
4.新優化-流暢操作:普攻操作體驗優化升級,體驗暢爽的連招打擊。
5.新賽程-全民電競:全民電競省級賽事來襲。
6.新皮膚:
1)干將莫邪-真愛魔法;
2)后羿-圣弓游俠;
3)亞瑟·心靈脈沖星元部件;
4)蘇烈-千軍破陣;
v3.65.1.42版本
S24賽季【長槍掠火】上線
新英雄云纓 風火來襲
王者榮耀:5v5團隊公平競技游戲
v3.1.1.6 版本
1.新峽谷新界面:以中國美學演繹全新UI界面及王者峽谷。
2.新體驗-極致畫質、超高幀率(逐步開放):針對部分機型分別開放極致畫質模式、超高幀率模式。
3.對局體驗調整:1)銘文功能;2)排位流程;3)局內體驗;4)局內交流等。
4.S22賽季開啟:長安賽年第一篇章-上元奪魁正式到來!
5.新英雄-司空震:雷霆萬鈞 ,制霸全場!
6.峽谷玩法-原初降臨:暴君主宰進化、對抗路傳送、終結獎勵機制升級、裝備進化機制全面亮相峽谷。
7.新皮膚上線:1)啟明星使-虞姬;2)云間偶戲-元歌;3)潮玩騎士王-亞瑟;4)萬華元夜-狄仁杰。
v1.54.1.37 版本
1.修復張飛在紅色方釋放大招后模型底下的倒計時圈顯示錯誤的BUG;
2.修復分享到微信后無法返回游戲的問題。
3.修復元歌一技能模仿曜原皮,傀儡模型顯示錯誤的BUG;
4.修復結算數據界面野怪經濟顯示不正確的BUG;
5.修復榮耀榜切換大神榜界面顯示異常的BUG;
v1.54.1.10 版本
1.全新法術裝備:新裝備日暮之流、金色圣劍;法系裝備調整。
2.1V1墨家機關道全新升級:場景、玩法升級;限時活動玩法【鏡像戰】(即將上線)。
3.新皮膚上線:1)老夫子-醍醐杖;2)馬可波羅-暗影游獵;3)豬八戒-西部大鏢客。
4.S20賽季開啟:場景化包裝展示,體驗升級。
5.新限時活動玩法-破浪對決(即將上線):載人開船,嗨戰峽谷!魏軍鐵索連環船VS吳蜀聯軍烈焰戰船。
6.王者峽谷調整:1)峽谷收益;2)打野刀;3)戰局呈現;4)墻體規則。
7.對局環境優化:1)舉報功能;2)信譽系統。
8.新英雄-阿古朵(即將上線):奇兵出擊,動物總動員!快速收野,野怪助戰。
v1.53.1.51 版本
【更多優化調整】
1.英雄調整:馬超、魯班大師、蒙犽、甄姬、伽羅、武則天、雅典娜、劉備、女媧、劉邦、韓信。
2.英雄體驗優化:扁鵲、花木蘭、盤古、豬八戒、上官婉兒、元歌、張飛、達摩、蘇烈、盾山、典韋、曹操、大喬、項羽。
3.裝備調整:急速戰靴、貪婪之噬。
4.坦克屬性調整:調整蘇烈、白起、程咬金、廉頗、劉邦、項羽、夏侯惇、豬八戒的基礎攻擊、攻擊成長、基礎生命及生命成長,使其前期對抗博弈更有意義,提升前期清線能力。
5.英雄信息界面調整:調整劉邦、孫策、夢奇、程咬金、張飛、牛魔、盾山、太乙真人、項羽、劉禪的英雄信息界面特長描述,使其更符合英雄定位。
【問題優化】
1.修復個人主頁英雄模型消失問題。
2.修復后羿、成吉思汗、女媧、魯班等英雄,使用自定義按鍵后,小地圖丟失原有瞄準器的問題。
3.修復模擬戰游戲對局內偶現的異常藍屏問題。
4.修復模擬戰結算頁面偶現的顯示異常問題。
5.修復云端夢境活動相關BUG。
6.優化戰隊分享二維碼過小的問題。
【版本更新內容】
1.新刺客英雄-鏡:鏡是英雄曜的姐姐,作為玄雍刺客登場,是一個自律、冷峻,具有堅定品格的英雄。在世界觀設定上,她在萬鏡之廳覺醒了鏡之力量;在美術設計上,以鏡子為主要元素;在技能上,同樣選取鏡子作為主要設計亮點,能夠召喚自己的鏡像協同作戰,強化自身能力。
2.S19新賽季開啟:鳳儀之詔新章再啟,排位賽探索內容全面更新,達成里程碑將解鎖對應物件,了解背后的故事。
3.英雄白起升級:結合“玄雍”世界觀,對白起進行優化升級,塑造一個受血族侵蝕的不屈玄雍戰士的形象。
4.戰場升級計劃:作為全年的持續更新內容,通過調整UI界面,特效,角色和場景,提升戰場信息清晰度;優化局內操作和戰術交流;強化英雄高光時刻。
5.社交新優化:loading界面新增打氣功能;戰隊榮耀歷程回顧與繼承;親密度上限調整,新增親密度等級獎勵,親密關系稱號修改功能。
6.王者峽谷調整:
1)遠古生物調整:調整暴君/黑暗暴君技能效果與范圍,先知主宰基礎血量調整,暴君/先知主宰生命值成長調整;
2)中路兵線調整:降低前期中路兵線血量,提升中路英雄前期清線速度。
7.對局環境:禁言功能升級,可一鍵屏蔽語音、文字、快捷消息; 也可在設置中選擇精確禁言,分類屏蔽。
8.新皮膚上線:
1)明世隱-疑決卦:勇者品質,S19賽季專屬皮膚;
2)阿軻-迷蹤麗影:史詩品質,S19榮耀戰令進階版80級限定產出;
3)劉邦-奪寶奇兵:勇者品質,S19榮耀戰令進階版1級限定產出;
4)典韋-藍屏警告星元部件“時尚職員”:S19榮耀戰令進階版25/35/50級限定產出。
v1.51.1.23 版本
【版本更新內容】
1、新玩法:王者模擬戰測試版
8人為組,下一盤王者棋!6大職業,9大陣營,47個英雄,考驗策略博弈,看誰能戰到最后!
2、對局體驗優化:信譽系統界面優化,結算改版,優化MVP算法;
3、王者峽谷調整
解決玩家痛點,提供更加豐富的戰術對抗手段。
4、S17新賽季開啟
排位賽設計大改版,進入S17新賽季的同時,將開啟首個年度主題“鳳儀之詔”。
【問題修復】
1、修復了部分機型閃退的問題;
2、修復了部分戰隊隊長無法任命的問題;
3、修復了王者模擬戰好友排行榜顯示異常的問題。
v1.51.1.5 版本
1、S17新賽季開啟
排位賽設計大改版,進入S17新賽季的同時,將開啟首個年度主題“鳳儀之詔”。
2、新玩法:王者模擬戰測試版
8人為組,下一盤王者棋!6大職業,9大陣營,47個英雄,考驗策略博弈,看誰能戰到最后!
3、周年慶限時玩法:變身大作戰
收集記憶碎片,變身老龍,體驗強力爆棚一打五的戰斗力!
4、對局體驗優化:信譽系統界面優化,結算改版,優化MVP算法;
5、新皮膚:夏侯惇-朔風刀、周瑜-赤蓮之焰、蘭陵王-馴魔獵人、上官婉兒-梁祝(周年慶限定史詩皮膚)
6、王者峽谷調整
以“為全民玩家提供暢快的MOBA對抗”為核心特色,解決玩家痛點,提供更加豐富的戰術對抗手段。
v1.46.1.18 版本
1.修復了觀戰點擊查看A好友的游戲對局,會進入到B好友游戲對局的問題;
2.修復了巔峰賽歷史榜單玩家頭像都顯示為職業標簽的問題;
3.修復了WiFi特權功能在部分情況下無法獲取特權的問題;
4.修復了訓練營模式中電腦皮膚穿戴異常的問題;
5.修復了在完成日之塔模式后,進入夢境大亂斗模式出現的小地圖資源缺失的問題。
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