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應用指數:5 分
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三國志戰略版九游版是一款三國題材的策略手游,游戲以三國為歷史背景,采用物理引擎打造,為玩家呈現一個恢弘的三國大場景,游戲中玩家將感受到最原汁原味的三國戰場,體驗最熱血激情的三國對決,喜歡的朋友快來下載體驗吧!
非常精彩的三國題材的手游,游戲中玩家將重回三國世界,各種精彩的戰斗帶你走進熱血三國戰斗,體驗最精彩刺激的競技對決,開啟屬于自己的三國霸主之路!出于對經典《三國志》系列的熱愛,對三國歷史的熱誠,光榮特庫摩愿意將其最重視的三國志IP正式授權給我們。在這個過程中,我們深度闡述了游戲設計理念以及對三國志IP的理解及探索。使得光榮特庫摩團隊在新的拓展方向上達成共識,并深度參與制作監修內容。開發組得以在正統《三國志》系列的基礎上延續自己的想法,這才有了如今的《三國志》正統新作——《三國志·戰略版》。開發組與光榮特庫摩都希望在這款密切合作的游戲中延續策略的樂趣,讓策略游戲更貼近三國本質。
光榮特庫摩出品的《三國志》系列對我們來說意味著什么?可能是挑燈夜戰的青春,是實現未酬壯志的理想鄉,是公平逐志的賽場,是英雄即將出場的舞臺,是充滿謀略與征伐的蒼涼亂世……我們癡迷《三國志》系列中對于謀略對抗的呈現,也感概光榮特庫摩對于三國歷史的考據和較真。但作為國人,又始終希望能在《三國志》中融入自己對三國的理解,于是我們一群老粉湊在了一起,希望能基于經典玩法,搭建相對自由的策略架構,利用人的多樣和不可控性,組成更真實三國的社會。讓這些三國策略愛好者能夠一起演繹全新真實的國人三國劇本。
1、出于對經典三國歷史的熱愛與熱誠,讓你能感受炫酷三國志戰場之中的樂趣
2、一個壯觀的架空三國世界競技對決,感受廣闊戰場陣法的炫酷策略對決
3、真實策略戰爭冒險玩法,各種經典三國名將等你收集,一統這個亂世三國
1、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,享受運籌帷幄的快感
2、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧
3、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用
眾所皆知,關二爺作為五虎上將之首,在三國志戰略版游戲中卻是著了名的影帝,盛名與演技齊飛,威震華夏發不發揮完全看心情。盡管如此,桃園盾、父女槍也少不了二爺的身影,歸根結底縱然演戲拼的也是硬實力,這或許就是實力派演員和流量明星的根本區別。上個賽季配過一套白板蜀盾,即張飛、魏延和法正,這個賽季用關羽做主將替掉了張飛,具體情況且看分析。
1、【勇者盾舊瓶換新裝】
主將關羽:勇者得前+箕形陣(后發先至+鬼謀+將威)
副將魏延:破陣摧堅+所向披靡(以治擊亂+鬼謀+神機)
副將法正:白眉+陷陣營(援其必攻+百戰+勵軍)
2、【影帝關羽逆襲之路】
單從面板屬性上看,關羽絕對是出類拔萃的,武力成長2.68,滿級228.32,與武力值第一的呂布比,僅差了20點。統率成長2.04,滿級215.05,在五虎將中僅次于趙云。速度成長1.3,智力成長1.05,都是及格以上水準。兵種騎槍雙S,盾兵A,整體的可塑性還是非常強的。
再看其自帶戰法,一回合準備對敵軍全體打出146%×3=438%的傷害,有一半以上的幾率打出繳械、計窮雙控制,并提高自身36%的兵刃傷害。既能控制又能輸出,一旦觸發就是群體性的,繳械和技窮會讓敵方發自肺腑的感到惡心。乍一看這么優秀的戰法夫復何求,無奈35%的發動率著實讓人感動。仔細想想,但凡發動率為35%的,譬如黃忠的百步穿楊、程昱的十面埋伏、呂布的天下無雙等等,如果沒有點特效藥救場,都會把演戲進行到底。
如此演技如此演戲,可能官方也實在看不下去了,終于在某年某時某刻推出了專屬裝備。武圣作為青龍偃月刀的專屬技能,能夠提升關羽5個點的發動率,多少勉強能用了。
在《兵戰四時》劇本中增加了魏公子兵法,其特技并舉在友軍發動準備戰法時,可以為自身提高10%的發動率,還有30%的洞察。即便沒有三勢陣、白眉的戰法加成,也可以輕松達到50%,關二爺完全可以逆襲封神,從影帝光環回歸到尋常百姓家。
勇者得前作為突擊戰法,有45%的發動率,高于一騎當千的30%、百騎劫營的40%等,但出場的次數真心不高,原因可能就是戰法本身不具備直接傷害。它的主要作用就是普攻之后觸發抵御效果,還能下一個主動戰法增傷40%。其實,這與關羽的威震華夏比較契合,威震華夏的傷害和控制是足夠的,發動率低的問題解決之后,需要的正是在準備期間的抵御傷害能力。只要能抗得住,就會贏得爆發的機會。
箕形陣一度被認定為爆頭騎的專屬克星,相信使用過玩家都有些心得,理論上凡是以主將位為單核心輸出的陣容,如太尉盾、吳槍等都在被限制之列。桃園盾的強度是三戰玩家公認的,核心戰法之一就離不開箕形陣。在這里繼續給關羽帶上,能起到進一步保護作用。
3、【一個籬笆三個樁】
俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,主將再勇再無敵,也離不開副將的扶持幫襯。魏延,一個被諸葛先生認定“腦后有反骨”的同志,卻深得劉皇叔的賞識,一度被提拔為鎮北將軍、漢中太守,武力僅次于五虎,能力其實不輸姜維。自帶戰法奇兵間道可以概括為四個字“跳過準備”,常規戰法綁定威謀靡亢和絕其汲道,控制輸出雙管齊下。本陣容用破陣+所向,實現破防和輸出,也是一個不錯的選擇。可以說,只要魏延臉好,沒有魏延打不過的隊伍。
不知是歷史還是演義,素有“法正不死,便無三國”之說,法正的厲害程度可見一斑。自帶戰法以逸待勞同樣強大,治療2人154%兵力,并且施加3個護盾,免傷值分別是57.2%、42.9%、28.6%,這3次免傷是最重要的,游戲中除了撫輯軍民、暫避其鋒就屬他最強。白眉可以解決發動率低的問題,陷陣營可以補身板、補武力、補血量,讓隊伍整體變強、戰場環境更有利輸出。
4、【實踐是檢驗真理的不二標準】
經過一個賽季的不斷磨合,這套白板勇者盾也基本成型,戰斗力遇強不弱、遇弱更強,不懼刀兵,無論水火。若說短板,高智力的法系隊伍最高還是繞著點走,我們的二爺和魏延終究斗不過那些心機重的boy,歷史上也是正兒八經被陰死的。諸位閑言少緒,且看戰報吧!
1、高品質的趣味互動元素也得到了完美傳承,全新對決
2、高度還原三國時期的經典歷史戰役,傳奇玩法對決自由塑造
3、集合精彩的養成與對戰體系,多種玩法內容發展即時上演
1、開荒武將推薦
五星將
7統御,馬超:輸出位置,被動技能,增攻+分兵(必帶強攻類技能平砍將)
6統御,呂蒙:萬能雙修,指揮技能,全員規避1次,物攻帶物封,法攻帶法封(帶雙修技能輸出兼控制)
6統御,甘寧:輸出位置,被動技能,+50%暴擊,配合大攻技能暴躁強
6統御,太史:輸出位置,被動技能,自帶連戰,降自己防(在第一個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
5統御,鄧艾:輸出位置,主動技能,50%,讀條對單體法攻并眩暈兩回合(開荒神將)
5統御,孫策:輸出位置,被動技能,前三回合破防,平砍50%暈人
5統御,蔡文姬:輔助位置,主動技能,50%,奶2人2回合(在第二個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
4統御,法正:輔助位置,主動技能,35%,奶2人帶2次50%規避
四星將
5統御,關平,輸出位置,追擊技能,100%,增傷+物封
5統御,曹彰,控制位置,主動技能:35%,讀條控制2人無傷害1回合,重復控制了打一次物攻
三星將
3統御,潘鳳,輸出位置,主動技能:25%,單體物攻并獲得破防1回合(超強兵種適應性,統率合格,容易滿紅,除了技能發動率低點,就是個五星將)
開荒備選武將
五星將
7統御,關羽:輸出位置,主動技能,35%,讀條全屏輸出并附帶物封或者法封,再帶增傷一回合
7統御,呂布:輸出位置,主動技能,35%,指定1個人互砍3次,可以觸發分兵和追擊(定點爆發)
6統御,袁紹:主將位置,主動技能,50%,讀條物理輸出2人再帶謀略灼燒
6統御,張飛:輸出位置,主動技能,35%,讀條增防,全屏爆炸輸出,對物封的人降防
5統御,李儒:輸出位置,主動技能,70%,單體降攻并下回合開始中毒降防無限回合
5統御,徐庶:輸出位置,主動技能,45%,讀條2人灼燒,恐慌,中毒,獨立判定
5統御,華雄:輸出位置,主動技能,35%,讀條物攻2人并給自己增傷減受傷2回合(比較強)
5統御,夏侯淵:輸出位置,追擊技能,30%,追擊一次,砍到大營帶法封2回合
5統御,顏良:輸出位置,追擊技能,30%,物攻帶眩暈
5統御,文丑:輸出位置,主動技能,55%,單體物攻并物封,讓自己降防40%并禁療2回合(殺敵1000自損800,需要技能配合)
四星將
5統御,文聘,輸出位置,追擊技能,30%再追砍一刀
5統御,曹洪,輸出位置,主動技能:35%,讀條單體物攻,增加自己速度
5統御,蔣欽,輸出位置,主動技能,50%,讀條2人物攻并法術灼燒1回合
5統御,丁奉,輸出位置,主動技能,40%,單體降防并物攻1次
5統御,潘璋,輸出位置,主動技能:40%,單體物攻1次并有幾率眩暈1回合
4統御,沙摩柯,控制位置,追擊技能,40%,降防并法封
3統御,張寶,輸出位置,主動技能,40%,讀條全體法傷2回合,自己規避1次
關于開荒戰法經驗,用抽將預留的3000金銖轉戰法點,所有銅幣全部抽良將,然后用金銖轉戰法。戰法等級越高,傷害越高,戰損越低,開荒越順利!
2、開荒強烈推薦技能
五星技能(隨緣)
一騎當千(呂布)
圍魏救趙(太史慈黃忠)
嗔目橫矛(張飛)
百騎劫營(甘寧)
萬箭齊發(袁紹甄姬)
杯蛇鬼車(田豐于吉)
翻江倒海(孫策許褚)
丟盔卸甲(顏良曹丕)
挫銳(陳群孫堅)
四星技能(必備)
強攻(簡雍紀靈)
不辱使命(潘璋)
縱兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奮突(關平)
避實擊虛(臧霸)
輕勇飛燕(張燕)
后發制人(皇甫嵩)
暗流涌動(張繡)
落鳳(張任)
3、陣容搭配
一般搭配陣容,以13統御值為標準計算,這套陣容用到開兵營或轉型(以下統御值我以C來簡略,列舉了一些代表陣容,實際可調節):
陣容參考
7C+6C
馬超(強攻+突擊戰法)+甘寧(萬箭齊發+強攻)
呂布(突擊戰法+嗔目橫矛/強攻/突擊戰法)+呂蒙(后發制人+萬箭齊發/杯蛇鬼車)
6C+6C
甘寧(萬箭齊發+強攻)+呂蒙(后發制人+杯蛇鬼車)
6C+4C+3C
張飛(萬箭齊發+強攻)+潘鳳(縱兵劫掠)+法正(杯蛇鬼車+丟盔卸甲/挫銳/妖術)
5C+5C+3C
孫策(強攻+萬箭齊發/不辱使命)+潘鳳(縱兵劫掠)+鄧艾(杯蛇鬼車+妖術)
4、打地參考
按自己戰法等級調整兵力,切記兵種克制,開荒優先選擇被自己克制的野地打,等兵力等級上來了再打那些不克制自己陣容的野地:
三級地準備兵力1000-1200
四級地準備兵力3200-3500
五級地準備兵力4500-5000
正常做任務升主城升級,順利開5級地之后,如果主力部隊戰損低就繼續打好打的5級地,如果戰損高,就刷4級地升級。后面就是憋7級君王殿,千萬注意自己的戰損,憋出7級君王殿出了兵營之后,部隊兵力增加,就開始刷5級地,此時新手期也差不多過了。
云起龍襄是三國志戰略版中最新出的自選劇本PK賽季,在此賽季中,主公可自由落州,組建同盟,建立國家。通過選擇自己想要的自定義武將,根據想法選定武將拜師,決定成長方向,養成屬于自己的專屬個性武將,在戰場上大放異彩;同時還通過同盟懸賞任務,給予了更多的資源回饋,讓貢獻發育兩不誤。并且新霸業解鎖特色還可以根據戰場形勢決定奪取哪個霸業城池,獲得盡可能多的霸業名額!除此之外,云起龍襄作為深受玩家喜愛的自由劇本之一,還有著全新的背景和玩法機制,接下來小編就來為大家逐一介紹。
1、【劇本介紹】
建興六年,魏文帝曹丕去世,諸葛亮出祁山,爆發天水之戰。天水太守馬遵麾下武將姜維智勇雙全,擊退老將趙云,后被諸葛亮用計收降。姜維感諸葛亮知遇之恩,歸降蜀漢,拜亮為師,姜維文武雙全,深受諸葛亮器重,舉薦其為征西將軍。姜維不負丞相所托,才略奏功,為蜀漢立下汗馬功勞。
2、【武將察舉】
當主城等級達到“八級”時,將可以建造“舉賢閣”,解鎖自定義武將功能。主公可從6個自選武將中選擇任意一個,選擇后將解鎖后續的拜師、際遇、游歷與官職玩法。
3、【武將拜師】
察舉后需要在舉賢閣進行“師承”,拜師會繼承師傅的階數(最高為5階,沒有動態和典藏效果)自帶戰法、陣營、兵種適性、兵書種類以及統御值。
4、【武將品評】
在拜師后,可為武將選擇評價。評價會改變武將的基礎屬性成長,且只能選擇一種評價。
5、【武將際遇】
自定義武將可通過消耗際遇點的方式獲取際遇效果,跟自定義武將本身的能力息息相關,可用于更多的陣容搭配維度。部分際遇會隨游戲進程逐步獲得。
6、【武將游歷】
察舉后開啟武將游歷,可通過游歷獲得武將專屬屬性點、際遇點、際遇類型以及資源的獎勵。
7、【官職系統】
隨著時間的推移會獲得威名,威名可用于提升官職,隨著官職的提升可解鎖不同的加成效果及獎勵。
8、【同盟懸賞任務】
開啟全新同盟懸賞任務系統,隨著皇圖霸業進度解鎖,共有3階段。任務形式包括:擊敗一定數量敵軍隊伍、任務期間累計獲得一定數量戰功等等,玩家通過完成同盟任務獲得可觀獎勵。
這里追求最基礎但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計與克制,***基業都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
這就是我們與光榮特庫摩共同打造的的正統三國志戰略游戲,一個看似熟悉實則未知的三國亂世。
2265新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。
當我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力——
可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰,篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
可以排兵布陣,搭配戰法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
更可以面對整個世界,一步一步開創屬于你的歷史。
除此,還應該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽慣了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數不多的根,但同樣搖曳欲斷。
感受戰爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環境,領略戰爭動態變化。
v2044.1043 版本
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
v2026.871 版本
1.部分功能玩法優化;
2.異常問題修復;
3.武將戰法平衡性調整;
v2025.842 版本
新增了一些功能優化;
修復了一些BUG問題;
手游截圖
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