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應用指數:5 分
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nba2k19手機版中文版是一款籃球競技手游,游戲還原真實籃球的規則和玩法,玩家在游戲里可以組建自己的球隊,爭奪世界冠軍,并且游戲里玩法模多樣化,有喜歡的可以來下載體驗!
nba2k19游戲畫面制作精細,建模真實,并且高度還原了真實的NBA,讓玩家在手機上也能體驗爽快的籃球運動。本作較前幾部游戲制作更加完美,特別是操作手感上更加真實細膩,如同親身體驗一般。
1、可以去打造個性的自創球員,開始你的nba生涯進行選秀,加入隊伍組建王朝陣容奪得冠軍
2、由2k公司進行高精準打造,采用了3D高清的游戲場景,玩家可以去建立自己的籃球生涯
3、30只球隊進行全時制爭霸,將過去最優秀的62只隊伍收錄,玩家可以去進行實時的對抗
戰術名稱中的數字含義即為籃球中的1-5號位,1號位控球后衛PG、2號位得分后衛SG、3號位小前鋒SF、4號位大前鋒PF、5號位中鋒C。(戰術名稱中出現的數字即為參與進攻的重要位置,比如FIST 24 WEAVE則表示2號位與4號位為本次戰術的核心點,若出現9即為4、5號位均參與戰術)
一、防守
球權在對方手上時,右邊的按鍵就會顯示防守與蓋帽。
1、蓋帽鍵
點擊蓋帽按鍵時,你所控制的防守球員就會跳起來封蓋對方,但是即使防守球員不在持球者面前時,按下蓋帽鍵也會起跳,所以要注意按蓋帽鍵的時機。
當防守鍵出現向上滑動到蓋帽鍵的時候,就說明對方正在進攻,在這個時候進行封蓋干擾能有效地降低對手的命中概率。
2、防守鍵
長按防守按鍵時,當前控制的球員就會緊逼持球者,一般是在持球者靠近三分線的時候,以方便組織進攻的時候協防。
當點擊防守鍵時,被控制的球員就會就會去嘗試抄球,但是在抄球的時候很容易被過掉,所以要等待適合的時機。當對方傳球時,如果控制的球員正好在傳球路線上,那可以嘗試使用防守鍵來斷球。
二、進攻
當我方持球的時候,右邊的按鍵就會變成傳球、沖刺和投籃。
1、傳球鍵
當點擊傳球鍵的時候,球就會傳到腳下出現名字的球員手中。如果傳球路線中間有對方的防守球員,就有一定概率被斷球。
2、沖刺鍵
按住沖刺鍵時,就會加速運球,適合在發動快攻或者運球時擺脫防守球員的時候使用。
當在跑動中點擊沖刺鍵的時候,球員就會做出轉身過人的動作,值得一提的是不要在人多的地方使用轉身過人,不然球很容易掉。
當出現沖刺鍵滑向傳球鍵的提示而且我方球員頭頂有籃球標志的時候,就可以進行空間接力,這個時候進行空中接力的成功率是最高的,如果我方球員頭頂沒有籃球標志,千萬別進行空中接力,基本上是百分百失敗的。
當出現從沖刺滑向投籃的提示時,就可以上籃或者扣籃,如果防守球員回防及時,那么扣籃可能就會變成上籃,甚至是投籃。
3、投籃鍵
點擊投籃鍵就可以進行投籃,當投籃的時候會出現控制條,按住投籃鍵當白點停在綠色區域的正中間時放開,就可以獲得最高的命中率加成,讓球更容易投進籃筐。
但是這里存在一個誤區,并不是白點停在綠色區域正中間的時候就一定能命中得分,停留在該區域只會獲得更高的命中率加成。
首先打開游戲進入nba2k,然后選擇終極聯盟
然后進入終極聯盟后,在主界面選擇行政辦公室
然后點擊球隊名單,選擇你想要交易的球員,右鍵選擇交易
然后選擇去其他球隊鐘選擇你想要通過交易獲得的球員,滿足交易條件,薪資配平即可交易成功
控球后衛是便士哈達威
2K19評分:93
效力魔術數據:19分4.7個籃板6.3次助攻,魔術總是成就天才,卻也毀滅天才。他新秀賽季就率隊實現季后賽零的突破,以及隊史首個50勝賽季。第二年便士攜手奧尼爾闖入總決賽不敵火箭。然而1996年從奧運賽場摘金歸來后,傷病就開始找上了他,隨后2個賽季,他僅出戰69場。99年和魔術分道揚鑣,06年,便士被尼克斯送回魔術,但老東家在2天后就裁掉了昔日功臣。一代天才就此退出歷史舞臺。
小前鋒:格蘭特-希爾
2K19評分:86
效力時數據:16.4分5個籃板3.1次助攻,2000年夏,魔術志得意滿,揮舞支票簿引進希爾和麥蒂,還差點“勾來”鄧肯。但希爾的生涯出現分水嶺,入隊第一個賽季就開始了遙遙無期的傷停和復出,接受了數不清的手術,讓球迷們在希望和失望中徘徊,終至絕望。期間,只有2004-05賽季希爾貌似“傷愈”了,他出戰67場,還被球迷選入全明星首發。但這不過是曇花一現。
得分后衛:特雷西-麥克格雷迪
2K19評分:95
效力時數據:28.1分7個籃板5.2次助攻,2000年不甘只在猛龍扮演二當家的麥蒂轉投魔術,格蘭特-希爾的轟然倒下成就了麥蒂,他入隊第一個賽季就入選全明星和最佳陣容,還當選進步最快球員。此后麥蒂穩步攀升,連續拿下得分王,一時風頭無兩。但與此同時,魔術卻連年折戟于首輪。此外,他和魔術高層的關系也開始惡化,終于在04年被交易到休斯頓,開啟了中國人最熟悉的“MM"組合。
大前鋒:德懷特-霍華德
2K評分:93
效力時數據:18.4分13個籃板2.2次蓋帽,在很多方面魔獸都堪稱大鯊魚的繼承人,同為狀元,同為中鋒,同樣在和魔術分手時鬧得不愉快,甚至罰球也是同樣糟糕。08-09賽季,魔術在第二輪跨過失去了KG的綠衫軍,東區決賽踏過詹姆斯,直到總決賽倒在科比腳下。2012年,魔獸終于揮別奧蘭多,開始了他的漂泊之旅。
中鋒:沙奎爾-奧尼爾
2K評分:93
效力時數據:27.2分12.5個籃板2.8次蓋帽,92年奧尼爾以狀元秀身份加盟魔術,立刻賺足無數眼球。第二年魔術實現隊史首次季后賽之旅,并把喬丹的公牛橫掃出局打入總決賽。只可惜,總決賽被火箭橫掃。后爆出和管理層有矛盾,加上湖人給出了天價合同,奧尼爾決定西游洛杉磯。
9爭霸賽里,個人認為最吃香的進攻就是背打和執行速度快的三分戰術,效果最差的恰恰是18里最有效的突破。
因此我們的進攻主要手段如下:
【三分戰術】
發動執行速度快,因為超霸賽是要積分的,后期很多時候要和時間賽跑,執行速度快的戰術一次跑不出來可以再跑一次,而復雜的戰術跑不出來基本這次進攻就浪費了。
而且后期對面球員的斷球欲望非常的高,面對粉鉆納什、粉鉆斯托克頓、銀河魔術師時,執行時間長的戰術會對持球人造成非常大的壓力,非常容易被電腦斷掉球打反擊。所以我們必須選擇簡潔,快速的三分戰術。
戰術本個人推薦最簡單上手的小牛/76人/獨行俠戰術本(其實這三個戰術本戰術是一樣的)
推薦戰術:
1.“FIST 51 HAWK(B)”持球人發動,小前/分位跑位。
2.“QUICK 27 RIP FLOPP”跑位者發動,大前外切,跑位者溜底線。
3.“ISO 32 QUICK”跑位者發動。
4.“ISO 3QUICK”跑位者發動。
5.“FIST 35 RIP(XB)”跑位者發動。
大家可以在挑戰現役爭霸賽的時候好好熟悉一下這幾個戰術。
到達夢幻爭霸賽之后,個人非常不推薦“QUICK 3 RIP FLOPP”和“QUICK 23 RIP FLOPP”這兩個戰術,前者發動非常慢,發動者如果對面是粉鉆級別的防守大師,非常危險,后者跑出來的幾率非常小,一旦跑不出來會出現里面2人外面3人扎推的情況,基本這次進攻就廢了。
介紹具體的戰術跑位需要很大的篇幅,真要寫出來估計大家也沒耐心看,大家可以在現役爭霸賽中好好的練習一下。都是比較簡單直觀的戰術。
【錯位背打】
當遇見實在打不過去的對手,給大家介紹一個技術含量極低,但是非常好用的辦法,錯位背打。
首先你要準備5名具備空位三分能力的大個子,例如唐斯、波爾津吉斯、恩比德、考神、約基奇、霍福德、拉里約翰遜,蘭多夫(紅寶石)都行,這些卡大都非常便宜,大家可以先去采購一些。
排好這種奇怪的陣容,我們要做的事情其實并不是真的背打電腦,而是等待電腦包夾,然后在把球分給空位的大個子讓他扔三分,即使他不進,因為我們分球的大個子就在籃下,仍然有非常大的機會搶下進攻籃板形成二次進攻,從而獲得更多的分數。
首先大家要明白背打時電腦包夾的準則:
1.雙方力量相差懸殊,并非位置錯位,例如你拿杜蘭特背打魔術師,根本沒人鳥你。
2.離籃下還有點距離,所以如果離籃下已經很近了,我們還是正常沉底步后投籃吧。
明白了這個就行了,拿到球后,先觀察對面最瘦最矮的那個是誰,就把球給他對位的人,然后直接就開始背打,并隨時注意對面的包夾及時分球就行了。
至于防守,大家根本無需擔心,因為我們占盡身高優勢,防守對面矮個子投籃效果一流,而這代電腦突破又比較無力,完全無需擔心,我用這個辦法輕松搞定全時爭霸賽的西部全明星且贏了40多分,絕對可行。
還有一點,后期最好不要全程這么打,推薦主力排你的常規陣容,替補再用這套“死亡五大”陣容,因為替補一般是電腦追分的時候,你給他追分的時候來這么一手,電腦很難受。
至于這么打分數會不會夠,大家不用擔心,因為這么大命中率高,且二次進攻會大大增加,分數有足夠的保證,只要別太墨跡就行。
【對手分析】
NBA2K19的超霸賽模式分為三個階段:現役爭霸賽、夢幻爭霸賽、全時爭霸賽,下面會分別為大家分析三個階段。
1、現役爭霸賽
本作現役爭霸賽的難度非常的低,完全是給玩家練手的,基本上綠卡金卡陣容就可以不費吹灰之力橫掃33只隊伍。
個人覺得這個階段大家可以在打超霸賽的過程中練練手。這個階段就別用什么“死亡五大”了,是大家娛樂練手的機會。
注意這個階段放手時可以多采用“全場包夾”的防守策略,綠卡后場組合能為你輕松送上場均15個搶斷的。
2、夢幻爭霸賽
個人認為這個階段是超霸賽最難的階段。
首先:難度比現役爭霸賽暴增數倍,讓玩家措手不及,其次,得分倍率低,只有1.25,有分不夠的危險,第三,許多場次陣容之豪華令人吐血,粉鉆都只能去打替補。
我的心得是:首先不要怕,別把它們當成粉鉆銀河,當成普通對手就行,其次,保證心態,搶好開局,如果開局沒打好,落后個10分,建議退出重來,不然可能會出現千辛萬苦追上了確發現分數不夠了的窘態。
實在不行,就可以祭出我們的“死亡五大”戰法了。
3、全時爭霸賽
其實個人覺得全時爭霸賽不如夢幻爭霸賽難,分數雖然要求很高,但倍率是1.5,而且難度和對手陣容真的沒啥提升,基本只有最后三場難度比之前大。
最后三場,祭出“死亡五大”是非常必要的,另外,不要以為對面是銀河級別的控衛就不敢斷球,銀河級別的空位也能斷球的。當出現大比分領先時,千萬不要松懈,不然很可能瞬間一波流讓你的努力白費。
死亡五大在這個時間段可以幫你順利度過難關。大家不要心煩氣躁,勝利就在眼前。加油!
1、擋拆(SetPick):
當玩家無球跑動時可以使用擋拆,阻擋防守球員為你的隊友拉扯空間。
2、切換防守球員(Switch):
在非生涯模式中使用,能來回切換防守球員。
3、傳球(Pass):
當玩家進行控球的時候,玩家點擊傳球,游戲將根據玩家現在進攻的方向進行合理的傳球;當玩家無控球的時候,點擊傳球,隊友將無條件的傳球給你。并且在你持球的時候雙擊Pass則會觸發空接。
4、緩慢移動:
當玩家使用虛擬搖桿,在虛擬搖桿的內圈滑動時,玩家所控制的球員將緩慢移動在進攻的時候,游戲提供四個按鍵:投籃、傳球、擋拆、切換球員。
5、投籃(Shoot):
當玩家遠離籃筐的時候,球員會進行遠投;當玩家接近籃筐且加速靠近籃筐時,球員會進行扣籃或上籃,扣籃需要玩家長按Shoot鍵。
6、快速移動:
當玩家使用虛擬搖桿,在虛擬要桿的外圍的時候,玩家所控制的球員將會加速移動。
7、切換球員(Switch):
進攻的時候只有在發球時會觸發Switch按鍵,能夠讓玩家選擇接球的球員,只能在非生涯模式中使用,在防守的時候,游戲提供三個按鍵:搶斷、蓋帽、切換防守球員。
8、空中接力(alley-oop):
當隊友沖到三秒區內,連點兩下傳球。
9、搶斷(Steal):
玩家控制的球員將進行搶斷。
10、蓋帽(Block):
玩家控制的球員將跳起,對進攻球員進行封蓋。
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